事件循环
学习事件循环 首先就要了解一下浏览器的进程模型
浏览器的进程模型
何为进程?
- 如果要运行一个程序 就要属于他自己的
内存空间
可以把这块内存空间简单理解为进程 - 什么
对象,函数啥啥啥的
都是放在内存里面的 所以就需要开辟一块内存空间让这个程序自己去使用 - 总结 :
进程 == 开辟出的这块内存空间
每一个应用 至少也要有一个进程
进程之间相互独立
即使要通讯 也需要双方同意才行
比如qq进程崩溃了 肯定是不会影响到微信的 所以每一个进程是完全独立的
何为线程?
- 有了进程后 就可以运行程序的代码了
- 运行代码的
人
称之为线程
一个
进程
至少有一个线程
所以在进程开启后会自动创建一个线程
来运行代码 该线程称之为主线程
如果程序需要同时执行多块代码 主线程就会启动更多的 线程来执行代码 所以
一个进程中可以包含多个线程
浏览器有哪些进程和线程
浏览器是一个多进程多线程的应用程序
- 浏览器内部工作极其复杂
- 为了避免相互影响 为了减少连环崩溃的几率
当浏览器启动后 它会开启多个进程
可以在浏览器的任务管理器中查看当前的所有进程
其中最主要的进程有
- 浏览器进程 : 主要负责页面的显示 用户交互 子进程管理等 浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务
- 网络进程 : 负责加载网络资源 网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务
- 渲染进程(重点) : 渲染进程启动后 会开启一个
渲染主线程
, 主线程负责执行HTML,CSS,JS代码
默认情况下浏览器会为为每个标签页开启一个新的渲染进程 以保证不同的标签页之间不相互影响
渲染主线程是如何工作的?
ps: 事件循环就在主线程中执行
- 渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程 需要他处理的任务非常多
解析html,css,js,计算样式,布局,处理图层,每秒把页面画60次.....
要处理这么多的任务 主线程如何去调度指挥任务呢?
比如:
- 我正在执行一个js函数,执行到一半的时候用户点击了按钮, 我该立即去执行点击事件的处理函数吗?
- 我正在执行一个js函数,执行到一半额时候某个计时器到达了时间,我改立即去实现它的回调函数吗?
- 浏览器进程通知我
用户点击了按钮
,与此同时,某个计时器也到达了时间,我应该处理哪一个呢?
渲染主线程指挥调度核心的方法 排队
以下的整个过程,被称之为事件循环 也可以说消息循环
- 在最开始的时候 渲染主线程会进入一个无限的循环
- 每一次循环会检查事件队列中是否有任务存在,
如果有,就取出第一个任务执行,执行完后进入下一次循环
,如果没有就休息 - 其他所有线程 (包括其他进行的线程
比如网络线程,监听用户交互的线程等等..
) ,可以随时向事件队列里添加任务,新任务会加到事件队列的末尾
,在添加新任务的时候,如果主线程是休眠状态,则会唤醒以继续循环拿去任务
事件循环的细节
异步是什么?
在代码执行过程中, 会遇到一些无法
立即处理
的任务
- 计时完成后需要执行的任务—
setTimeOut,setInterval
- 网络通信后需要执行的任务—
XHR,Fetch
- 用户操作后需要执行的任务—
addEventListener
执行这些任务 都是需要
未知的时间的
,不能立即去执行如果让渲染主线程等待这类型任务的时机达到,就会导致主线程长期处于
阻塞
的状态 从而导致浏览器卡死!!!
setTimeOut(()=>{
console.log(1);
},300)
console.log(2);
// 如果先等待3秒后打印1 然后再打印2 这就是同步
// 显然 这样是不可行的 因为一个定时器所有的任务都被阻塞了
// 那渲染主线程怎么执行绘制页面任务?怎么执行事件交互任务? 直接废了!