22、浏览器缓存机制

22.1 浏览器缓存机制

注意:该知识点属于性能优化领域,并且整一章节都是一个面试题

  • 缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了,它可以显著减少网络传输所带来的损耗。
  • 对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。

接下来的内容中我们将通过以下几个部分来探讨浏览器缓存机制:

  • 缓存位置
  • 缓存策略
  • 实际场景应用缓存策略

20.2 缓存位置

从缓存位置上来说分为四种,并且各自有优先级,当依次查找缓存且都没有命中的时候,才会去请求网络

  1. Service Worker
  2. Memory Cache
  3. Disk Cache
  4. Push Cache
  5. 网络请求

1. Service Worker 介绍

  • service Worker 的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。
  • Service Worker 没有命中缓存的时候,我们需要去调用 fetch 函数获取数据。也就是说,如果我们没有在 Service Worker 命中缓存的话,会根据缓存查找优先级去查找数据。但是不管我们是从 Memory Cache 中还是从网络请求中获取的数据,浏览器都会显示我们是从 Service Worker 中获取的内容。

2. Memory Cache

  • Memory Cache 也就是内存中的缓存,读取内存中的数据肯定比磁盘快。但是内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。 一旦我们关闭 Tab 页面,内存中的缓存也就被释放了。
  • 当我们访问过页面以后,再次刷新页面,可以发现很多数据都来自于内存缓存
    在这里插入图片描述

那么既然内存缓存这么高效,我们是不是能让数据都存放在内存中呢?

  • 先说结论,这是不可能的。首先计算机中的内存一定比硬盘容量小得多,操作系统需要精打细算内存的使用,所以能让我们使用的内存必然不多。内存中其实可以存储大部分的文件,比如说 JS、HTML、CSS、图片等等
  • 当然,我通过一些实践和猜测也得出了一些结论:
    对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的,反之优先当前系统内存使用率高的话,文件优先存储进硬盘

3. Disk Cache

  • Disk Cache 也就是存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之 Memory Cache 胜在容量和存储时效性上。
  • 在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的。它会根据 HTTP Herder 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据

4. Push Cache

Push CacheHTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。并且缓存时间也很短暂,只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放。
Push Cache 在国内能够查到的资料很少,也是因为 HTTP/2 在国内不够普及,但是 HTTP/2 将会是日后的一个趋势

结论

  • 所有的资源都能被推送,但是 Edge 和 Safari 浏览器兼容性不怎么好
  • 可以推送 no-cache 和 no-store 的资源
  • 一旦连接被关闭,Push Cache 就被释放
  • 多个页面可以使用相同的 HTTP/2 连接,也就是说能使用同样的缓存
  • Push Cache 中的缓存只能被使用一次
  • 浏览器可以拒绝接受已经存在的资源推送
  • 你可以给其他域名推送资源

5. 网络请求

  • 如果所有缓存都没有命中的话,那么只能发起请求来获取资源了。
  • 那么为了性能上的考虑,大部分的接口都应该选择好缓存策略,接下来我们就来学习缓存策略这部分的内容

20.3 缓存策略

通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存协商缓存,并且缓存策略都是通过设置 HTTP Header 来实现的

1. 强缓存

强缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:ExpiresCache-Control 。强缓存表示在缓存期间不需要请求,state code为 200

Expires

Expires: Wed, 22 Oct 2020 08:41:00 GMT

ExpiresHTTP/1 的产物,表示资源会在 Wed, 22 Oct 2020 08:41:00 GMT 后过期,需要再次请求。并且 Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。

  • 缺点:返回的是服务端时间,比较的是客户端时间,如果不一致可能出现错误

Cache-control

Cache-control: max-age=30

属性:
private
public
max-age=xxx:缓存内容在xxx秒后失效
no-cache:需要用另一种缓存策略来验证缓存(ETag,Last-Modified)
no-store:不进行缓存

Cache-Control 出现于 HTTP/1.1,优先级高于 Expires 。该属性值表示资源会在 30 秒后过期,需要再次请求。
Cache-Control 可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令

2. 协商缓存

  • 如果缓存过期了,就需要发起请求验证资源是否有更新。协商缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Last-ModifiedETag
  • 当浏览器发起请求验证资源时,如果资源没有做改变,那么服务端就会返回 304 状态码,并且更新浏览器缓存有效期。

3. 为何既有last-modified又有Etag

  • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候,我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新 get
  • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改(比方说 1s 内修改了 N 次),If-Modified-Since能检查到的粒度时 s 级的,这种修改无法判断(或者说 UNIX 记录 MTIME只能精确到秒)
  • 某些服务器不能精确得到的文件的最后修改时间

20.4 实际场景应用缓存策略

1. 频繁变动的资源

对于频繁变动的资源,首先需要使用 Cache-Control: no-cache 使浏览器每次都请求服务器,然后配合 ETag 或者 Last-Modified 来验证资源是否有效。这样的做法虽然不能节省请求数量,但是能显著减少响应数据大小。

  1. 代码文件
  • 这里特指除了 HTML 外的代码文件,因为 HTML 文件一般不缓存或者缓存时间很短。

  • 一般来说,现在都会使用工具来打包代码,那么我们就可以对文件名进行哈希处理,只有当代码修改后才会生成新的文件名。基于此,我们就可以给代码文件设置缓存有效期一年 Cache-Control: max-age=31536000,这样只有当 HTML 文件中引入的文件名发生了改变才会去下载最新的代码文件,否则就一直使用缓存

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