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1-2 抽象类
1-2-1 抽象类概述
抽象定义:
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功用定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的,所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
1-2-2 抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表);
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。
原因如下:
1、抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。
2、而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
3、抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
1-2-3 抽象类相关问题
抽象类中是否有构造函数?
答:有,用于给子类对象进行初始化。
抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
答:private、static、final。
抽象类中可不可以没有抽象方法?
答:可以,但是很少见。目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
抽象类和一般类的区别?
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
不同点:
1、一般类有足够的信息描述事物。抽象类描述事物的信息有可能不足。
2、一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3、一般类可以被实例化。抽象类不可以被实例化。
抽象类一定是个父类吗?
答:是的,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
1-2-4 接口
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。
格式:interface{}
接口中的成员修饰符是固定的
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
注意:
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
抽象类和接口的异同点?
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1、抽象类需要被继承,而且只能单继承。接口需要被实现,而且可以多实现。
2、抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3、抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。接口的实现是like a关系。
1-2-5 多态
定义:某一类事物的多种存在形态。
例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
多态性简单说就是一个对象对应着不同类型。
体现:
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
前提:
1、需要存在继承或者实现关系。
2、需要有覆盖操作。
好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。
弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
多态时,成员的特点:
1、成员变量
编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
2、成员函数(非静态)
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
3、静态函数
编译时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译和运行看左边。
1-2-6 内部类
定义:
将一个类定义在另一个类的里面,里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
内部类的位置
内部类定义在成员位置上,可以被private、static成员修饰符修饰。被static修饰的内部类只能访问外部类中的静态成员。
注意:
1、如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的。
2、为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
3、内部类定义在局部位置上,也可以直接访问外部类中的成员。
同时可以访问所在局部中的局部变量,但必须是被final修饰的。
匿名内部类
定义:就是内部类的简化写法。
前提:内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:new外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容)}
简单理解:就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
什么时候使用匿名内部类呢?
通常在使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:增强阅读性。