音频解码快速应用开发(针对MP3部分)

首先,注册库中所有支持的文件格式与解码器,这样当打开一个文件时,就可以自动选择对应的解码器。
接下来,打开音频文件,av_open_input_file的后三个参数分别描述了文件格式、缓冲区大小与格式参数。设置为NULL或0
可以让libavformat去自动探测文件格式并使用默认的缓冲区大小。
然后,用有效的信息将AVFormatContext的流域填满,得到需要解码音频流的上下文指针,接下来在库中寻找音频流的解码器。
由于本文仅针对mp3做解码,故其他文件格式不予考虑。
好了,到现在为止,准备工作已经完成。
打开解码器,这个步骤会对解码器进行初始化,包括设定合适的参数与分配所需的内存块。
读取需要解码的文件,并对其进行解码。
如下是示例程序:
int main() {
        AVCodecContext * pavcc; int i, audio_stream_index = -1; AVFormatContext * pavfc; AVCodec * pavc; const char * filename = "test.mp3"; int16_t data[DATASIZE], datalen, buflen, bsize = 0; uint8_t buf[BUFSIZE]; FILE* pf, *plog = fopen("decoding.log", "a+"); if(plog == NULL) { return -1; } av_register_all(); if(av_open_input_file(&pavfc, filename, NULL, 0, NULL) != 0) { fprintf(plog, "can't open file : %s/n", filename); exit(1); } if(av_find_stream_info(pavfc) < 0) { fprintf(plog, "can't find stream info/n"); exit(1); } for(i = 0; i < pavfc->nb_streams, i++) { if(pavfc->streams[i]->codec->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO) { audio_stream_index = i; break; } } if(audio_stream_index == -1) { fprintf(plog, "can't find audio stream/n"); exit(1); //do something } pavcc = pavfc->streams[audio_stream_index]->codec; if((pavc = avcodec_find_decoder(pavcc->codec_id)) == NULL) { //do something fprintf(plog, "can't find decoder/n"); //return exit(1); } if(strcmp(pavc->name, "mp3")) { //do something fprintf(plog, "the file is not mp3 form/n"); exit(1); } if(avcodec_open(pavcc, pavc) == -1) { //do something fprintf(plog, "can't open the codec /n"); } if((pf = fopen(filename, "rb")) == NULL) { //do something } while(!feof(pf)) { uint8_t * buf_ptr; int data_size; buflen = fread(buf + bsize, sizeof(uint8_t), BUFSIZE - bsize, pf); while(buflen > 0) { buf_ptr = buf; datalen = avcodec_decode_audio2(pavcc, data, &data_size, buf_ptr, buflen); if(datalen < 0) { break; } buf_ptr += datalen; buflen -= datalen; } } avcodec_close(pavcc); fclose(pf); fclose(plog); return 0; }
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该便携式数字音频控制系统主要由2个模块组成。第一个是音频输入和处理模块,由 ADAU1761组成。第二个是输出放大器级,由 SSM2518组成。该电路可接收模拟立体声音频信号作为输入,同时还能输出最多8 通道音频,并单独处理每通道的信号。同时,该电路具有低功耗和高工作效率,不会降低音频质量,还能驱动耳机,而无需额外元件。 SigmaDSP处理器针对音频应用优化,使用方便的SigmaStudio 开发软件可加快开发速度。利用串行接口,ADAU1761的 输出可发送多达八个数字音频数据通道至输出放大器。ADAU1761允许每通道处理不同的音频信号,如针对特定扬声器配置调谐的音量控制、自定义均衡、滤波和空间化效果。ADAU1761处理模拟音频,并将其转换为数字格式信号,驱动SSM2518功率放大器。 ADAU1761是一款低功耗、立体声音频解码器,集成数字音频处理(亦称为SigmaDSP:registered:),具有两个ADC,可接收两个音频通道,并利用集成式SigmaDSP:registered:内核对其进行数字 处理。 SSM2518是一款数字输入D类音频功率放大器,可利用每通 道2 W的连续功率,将两个音频通道输出至4 Ω负载。SSM2518的通道映射功能允许选择接口中可用的特定通道来输出信 号。这一功能使其成为环绕声应用的理想选择。 基于ADAU1761和SSM2518的数字音频控制系统框图: 便携式数字音频控制系统电路 PCB截图,用candence打开: 附件资料截图:

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