原创生活大冒险(1)

本文介绍了作者创作的一款名为'生活大冒险'的游戏,灵感来源于现实生活。游戏开发中使用了特定的头文件如Windows.h和conio.h,以实现基本功能和交互。目前游戏已实现的功能包括改名、加载页面和错误处理。作者分享了部分代码,并邀请读者参与互动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

简介

制作

当前实现功能

代码


简介

我造的这个叫 生活大冒险 ,当时就是脑子一闪就有了灵感,就给做出来了。主要部分就是模仿现实,话不多说,直接进入主题

制作

首先啊,一切的开始,都源于一个万能头

#include<bits/stdc++.h>

但是,由于我们需要用 Sleep ,所以再加一个

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>

这两个一出现,可以说游戏的大部分功能都可以编写了。但是,遇到选择类,得通过键盘输入,如果一直按 Enter 继续就会显得很繁琐,所以这个头也是必不可少的。

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>

解释说明:万能头能够使用system();

                  Windows.h可以使用Sleep;

                  至于conio.h,到结尾再说。

有了这三个头,再把基本框架写出来(由于程序不大,暂时使用了namespace)

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;

int main(){

    return 0;
}

然后写个加载界面(懒得用函数了),这里不是重点,就不随机了

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;

int main(){
    cout << "              加载中" << endl;
	cout << "------------------------------------------" << endl;
	cout << "|                                        |    %0" << endl;
	cout << "------------------------------------------" << endl;
	Sleep(300);
	system("cls"); 
	cout << "欢迎来到生活大冒险" << endl;
	cout <&l
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