目录
简介
制作
当前实现功能
代码
简介
我造的这个叫 生活大冒险 ,当时就是脑子一闪就有了灵感,就给做出来了。主要部分就是模仿现实,话不多说,直接进入主题
制作
首先啊,一切的开始,都源于一个万能头
#include<bits/stdc++.h>
但是,由于我们需要用 Sleep ,所以再加一个
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
这两个一出现,可以说游戏的大部分功能都可以编写了。但是,遇到选择类,得通过键盘输入,如果一直按 Enter 继续就会显得很繁琐,所以这个头也是必不可少的。
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
解释说明:万能头能够使用system();
Windows.h可以使用Sleep;
至于conio.h,到结尾再说。
有了这三个头,再把基本框架写出来(由于程序不大,暂时使用了namespace)
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){
return 0;
}
然后写个加载界面(懒得用函数了),这里不是重点,就不随机了
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){
cout << " 加载中" << endl;
cout << "------------------------------------------" << endl;
cout << "| | %0" << endl;
cout << "------------------------------------------" << endl;
Sleep(300);
system("cls");
cout << "欢迎来到生活大冒险" << endl;
cout <&l