arcgis api 3.x实现功能:双屏联动

arcgis api 3.x实现功能:双屏联动

主要原理:

 使用ArcGIS API for JavaScript,可以很方便的实现地图联动。最简单的方式是借助Map对象的extent-change 事件,当然,也可以借助zoom-end、pan-end、mouse-drag-end等事件。

主要代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scalable=no"/>
    <title>Simple Map</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://localhost:8080/arcgis_js_api/library/3.20/3.20/dijit/themes/tundra/tundra.css"/>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://localhost:8080/arcgis_js_api/library/3.20/3.20/esri/css/esri.css" />
    <script type="text/javascript" src="http
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好的,这是一个完整的GIS应用的基本要求,需要较多的开发工作和技术支持。下面我简单介绍一下这些功能实现方法。 1. 打开地图功能 打开本地Map可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现,使用ArcGIS Online WebMap可以使用ArcGIS Runtime SDK for .NET、ArcGIS API for JavaScript等。 2. 新建地图功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现,也可以使用ArcGIS Pro或ArcMap等桌面软件来新建地图。 3. 底图切换功能 可以使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Runtime SDK来实现底图切换功能,支持天地图等外部底图服务。 4. 打开shp文件功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现,使用ArcGIS Pro或ArcMap等桌面软件也可以打开shp文件。 5. 新建图层功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现新建点、线、面图层的功能。 6. 要素编辑功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现要素增加、删除和修改等编辑功能。 7. 要素属性编辑功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现打开某一图层的要素表,编辑要素属性等功能。 8. 图层要素显示功能 可以使用ArcGIS Engine或ArcGIS Runtime SDK来实现修改图层点、线、面显示样式等功能。 9. 要素识别功能 可以使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Runtime SDK来实现要素识别功能。 10. 要素查询功能 可以使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Runtime SDK来实现按属性查询等功能。 11. 空间分析功能 可以使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Runtime SDK来实现距离测量、面积测量和查看空间坐标等空间分析功能。 12. 保存场景功能 可以使用ArcGIS Pro或ArcMap等桌面软件来保存场景,也可以使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Runtime SDK来保存到远程场景。

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