![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Cesium
文章平均质量分 58
小湾生产队队长
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cusium常见操作:截图(快照功能)
cusium常见操作:截图(快照功能)原创 2023-03-01 11:28:51 · 882 阅读 · 0 评论 -
cusium常见特效之:相机围绕点旋转漫游
cusium常见特效之:相机围绕点旋转漫游。原创 2023-03-01 10:10:58 · 460 阅读 · 0 评论 -
cesium常见特效之:从上角度,绕地面旋转漫游
cesium常见特效之:从上角度,绕地面旋转漫游。原创 2023-02-28 17:00:19 · 506 阅读 · 0 评论 -
cesium常见操作:鼠标点击获取对象
在 Cesium 的场景组织中,有那么几个容器构成了三维世界:Scene:包括了 Globe,除了 Globe 的元素外,还加上了 Primitive、Entity、DataSource 等三维物件Globe:包括了 Ellipsoid,还包括了所有的影像图层、地形瓦片,可以算是椭球体上面的皮肤Ellipsoid:一个数学公式所定义的旋转椭球体,代表一个纯粹的地球椭球形状。原创 2023-02-27 16:30:24 · 3613 阅读 · 3 评论 -
cesium常见操作:颜色设置
【代码】cesium常见操作:颜色设置。原创 2023-02-27 15:10:26 · 4122 阅读 · 0 评论 -
cesium从入门到进阶(一):坐标系与坐标系转换
Cesium中常用的坐标有两种和,其中,WGS84地理坐标系包括 WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象)和 WGS84弧度坐标系(Cartographic);笛卡尔空间坐标系包括 笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3)、平面坐标系(Cartesian2),4D笛卡尔坐标系(Cartesian4)。简单的说就说这些。原创 2023-02-27 11:56:08 · 3725 阅读 · 1 评论 -
cesium常见操作:entity操作(除创建外)
cesium常见操作:entity操作(除创建外)原创 2023-02-08 16:09:40 · 2689 阅读 · 0 评论 -
cesium常见操作:添加entity
2、复杂的描述信息,带HTML设置样式的。在实体上添加一个label属性即可。原创 2023-02-08 15:30:25 · 2873 阅读 · 0 评论 -
Cesium常见操作:entity闪烁
核心思路,entity的闪烁主要是通过回调函数CallbackProperty,控制样式改变或是否显示。这里的方法其实就是通过CallbackProperty控制show为true或者false,如果x>=0.5,就是true,反之为false。原创 2023-02-08 15:31:31 · 1094 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(7):cesium事件详解
目录cesium事件详解一、屏幕空间事件处理程序(Screen Space Event Handler)1.1、 屏幕空间事件类型:(ScreenSpaceEventType)鼠标事件2.1、键盘修饰符类型(KeyboardEventModifier) 二、屏幕空间相机控制器(Screen Space Camera Controller)2.1、相机事件2.1.1 类型 2.1.2 默认操作模式 2.1.3 修改默认操作模式三、场景触发事件Cesium中的事件大体分为三种,即屏幕空间事件处理程序,屏幕空间相原创 2023-01-04 11:50:00 · 1736 阅读 · 0 评论 -
cesium从入门到进阶(一):Viewer、Scene、Camera、加载第三方影像、地形服务
与 twist 有关的方法就是在相机位置不变的情况下,调整相机视角向左(逆时针)或向右(顺时针)扭转,这类方法不会改变相机的位置,只会改变相机的朝向;,与 look 有关的方法就是在相机位置不变的情况下,调整相机镜头的上下左右四个方向朝向,这类方法不会改变相机的位置,只会改变相机的朝向;,与 rotate 有关的方法会根据提供的角度参数旋转相机视角,这类方法会改变相机的位置,也会改变相机的朝向;是高程为 0 的地形,若初始化时不指定地形,那么默认的就是使用的该地形服务,加载。原创 2023-01-04 10:06:31 · 2082 阅读 · 0 评论 -
cuisum:camera控制介绍,设置显示范围和角度
目录一、参数介绍headingpitchroll二、操作定位1、setView方法(1)Cartesian3(2)rectangle2、flyTo方法3、lookAt方法cesium提供了三种方式,可以对camera进行操作,这三种方式,有三个共同的参数,heading,pitch,roll,那么,这三个参数分别是什么。一、参数介绍heading作用:设置头朝东南西北四个方向看弧度制, 北(0.0),东(90度的弧度),南(180度的弧度),西(.原创 2022-01-04 17:20:13 · 4284 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(6):配置场景Scene
目录一、scene综述二、如何获取到scene三、常见scene配置3.1 光照效果配置3.2 相机camera配置一、scene综述官网解释:secen是三维场景类,是所有的三维图形对象和状态的容器。二、如何获取到scenevar scene = viewer.scene;三、常见scene配置3.1 光照效果配置scene.globe...原创 2019-12-16 16:11:50 · 523 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(5):地形数据Terrain
目录一、地形数据综述二、支持的地形数据格式三、添加地形数据3.1 添加Cesium WorldTerrian图层一、地形数据综述Cesium支持流式的、可视化的全球高程投影地形地势、水形数据,服务器仅仅请求那些基于当前相机能看到的需要绘制的图层上的数据。二、支持的地形数据格式Quantized-mesh,cesium团队自己开源的一种格式 Heightmap...原创 2019-12-16 15:21:47 · 325 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(4):图层Imagery
目录一、概述二、支持的图层格式三、获取到图层对象四、图层操作3.1 添加图层3.2 移除图层一、概述Imagery(图层)是Cesium应用程序中一个重要概念,毕竟系统离不开空间数据。瓦片图集合根据不同的投影方式,映射到虚拟的三维数字地球表面。依赖于相机指向地表的方向和距离,Cesium会去请求和渲染不同层级的图层详细信息。二、支持的图层格式wms TMS...原创 2019-12-13 17:20:37 · 573 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(3):Cesium ion(access token申请)
目录一、Cesium ion介绍二、access token申请三、access token使用一、Cesium ion介绍Cesium ion是一个提供瓦片图和3D地理空间数据的平台,Cesium ion支持把数据添加到用户自己的应用程序中。Cesium ion的使用需要申请access token。二、access token申请首先需要去注册一个免费的...原创 2019-12-13 16:04:46 · 1855 阅读 · 0 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64详解(2):创建 Cesium Viewer
目录一、Viewer介绍二、生成一Viewer三、Viewer配置3.1 Viewer默认鼠标和滚轮事件3.2 默认Viewer自带的组件3.3 使用代码来配置Viewer的组件一、Viewer介绍Cesium中任何一个应用程序的基础都是Viewer。它是一个带有多种功能的可交互的三维数字地球。二、生成一Viewernew一个Viewer,并绑定一个d...原创 2019-12-13 15:48:03 · 1160 阅读 · 1 评论 -
vue 2.x+webpack+cesium1.64(1)详解:环境部署、项目搭建与配置
目录一、主要环境介绍二、环境部署三、项目搭建与配置1、创建项目2、安装Cesium环境3、配置build/webpack.base.conf.js文件4、配置webpack.dev.conf.js文件5、配置webpack.prod.conf.js文件6、配置config/index.js文件四、helloword式起步开发五、备注一、主要环境...原创 2019-12-10 15:54:53 · 1587 阅读 · 2 评论