目录
一、scene综述
官网解释:secen是三维场景类,是所有的三维图形对象和状态的容器。
二、如何获取到scene
var scene = viewer.scene;
三、常见scene配置
3.1 光照效果配置
scene.globe.enableLighting = true;
scene(场景)中的光照效果被激活后,会模拟出地球的真实效果,太阳只能照射到地球的一部分。
3.2 相机camera配置
相机camer是viewer.scene中的属性,用来控制当前的可见域。
- setView(options):设置相机位置和方向,设置显示范围的
- zoomIn(amount):沿着视角矢量向前移动摄像机,实际上就是放大
- zoomOut(amount):沿着视角矢量向后移动摄像机,缩小功能
- Camera.flyTo(options): 创建从当前相机位置到新位置的动画相机飞行
- Camera.lookAt(target, offset) : 定位并定位摄像机以给定偏移量瞄准目标点。
- Camera.move(direction, amount) : 朝任何方向移动摄像机。
- Camera.rotate(axis, angle) : 绕任意轴旋转相机。
3.3