C#委托与事件的总结

这两天学习C#的委托、事件,看的我是云里雾里,还好看了几个例,总算是基本上弄懂了。在网上看到了一篇总结委托与事件的文章,写的很基础,很容易懂。

文章来源:http://www.cnblogs.com/cloudjun/archive/2006/10/07/250931.html

文章如下:

c#委托与事件 心得

c#用委托来实现事件通知机制。委托相当与c++函数指针。整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托。

- 实现步骤

有以下几步: 1. 申明委托, 2.定义呼叫者和调用的函数, 3.定义被呼叫者和具体实现的函数(被调用的函数)

1.申明委托 ,在包里或者类里,public
 

public   delegate   void  PlayGame(Object sender, EventArgs e ); 


2.定义呼叫者(类LetsGame)和调用委托的函数,在呼叫者里要有委托的实例(呼叫者扔出一个委托,被呼叫者给这个委托赋值)

class  LetsGame{ 
    
public   event  PlayGame theGame; 
    
public   void  startPlay(EventArgs e){ 
        
if (theGame  !=   null ){ 
        theGame(
this ,e); 
    } 


3. 定义被呼叫者(类MS)和具体实现的函数(被调用的函数),也就是concrete class的实现或者叫函数指针实例。打个比方,在一个叫MS的类中实现.MS中对呼叫者中委托的实例进行赋值.

class  MS {
    
public  MS(LetsGame lg) {
        lg.theGame 
+=   new  PlayGame(MSPlayGame);
    }
    
public   void  MSPlayGame(Object sender, EventArgs e){ 
        Console.WriteLine(
" Who laughs the last who wins " ); 
    } 
}



这样当调用LetsGame.startPlay的时候就会调用MS.MSPlayGame.


- 实际应用

对照一下c#的GUI事件处理或者asp.net的web控件事件处理,能帮我们更好的理解委托和事件.大家一定很熟悉asp.net里下面的代码

private   void  InitializeComponent()
{    
    
    
this .Button1.Click  +=   new  System.EventHandler( this .Button1_Click);
    
}



private   void  Button1_Click( object  sender, System.EventArgs e)
{
    
// do sth
}


这就是用委托来实现事件.你可能发现我们并没有给它声明委托对象并通过event关键字来引用该委托对象,那是因为asp.net早就帮我们做好了该项工作,其委托对象是System.EventHandler. Button1相当于上面的LetsGame的实例,是呼叫者,Button1_Click是被呼叫方法.当你click Button1后,Button1就会调用Button1_Click. 

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