Dubbo 线程模型

线程模型

Dubbo使用多种线程模型来处理请求,默认使用Netty进行通信,默认线程分为业务线程IO线程。带着下面问题学习本文

  • 1)Dubbo处理请求和响应是在业务线程执行还是在IO线程执行呢?

  • 2)如何才能使系统性能和资源利用率达到最佳,这就是学习线程模型的意义。

通常来说如果请求处理非常快,只是简单的内存操作,这时直接在IO线程处理反而比较快,因为避免了线程调度和线程上下文切换的开销。

如果请求处理比较慢,会发起新的IO请求,比如数据库读写,这时如果还在在IO线程处理这些逻辑会阻塞IO线程,使得其他
请求无法处理,因此这种场景应当分发的业务线程处理。

认识线程模型接口 Dispatcher

从接口我们得到信息

  • 默认的线程模型是 AllDispatcher
  • 线程模型的核心主要返回的ChannelHandler 不同
@SPI(AllDispatcher.NAME)
public interface Dispatcher {

    /**
     * dispatch the message to threadpool.
     *
     * @param handler
     * @param url
     * @return channel handler
     */
    @Adaptive({Constants.DISPATCHER_KEY, "dispather", "channel.handler"})
    // The last two parameters are reserved for compatibility with the old configuration
    ChannelHandler dispatch(ChannelHandler handler, URL url);

}

ChannelHandler 接口

包含 connected 、disconnected、sent、received、caught 方法。

ChannelHandler接口包装类 WrappedChannelHandler ,所有的线程模型相关Handler 都继承WrappedChannelHandler

WrappedChannelHandler 构造参数中 handler 可以参考以前的文章。

服务端发布流程

消费端引用流程

线程模型默认的有几种实现如下

all=org.apache.dubbo.remoting.transport.dispatcher.all.AllDispatcher
direct=org.apache.dubbo.remoting.transport.dispatcher.direct.DirectDispatcher
message=org.apache.dubbo.remoting.transport.dispatcher.message.MessageOnlyDispatcher
execution=org.apache.dubbo.remoting.transport.dispatcher.execution.ExecutionDispatcher
connection=org.apache.dubbo.remoting.transport.dispatcher.connection.ConnectionOrderedDispatcher

all

所有消息事件(请求、响应、连接事件、断开连接事件、心跳事件)都分派给业务线程池处理.

所有事件处理前会获取线程池

ExecutorService executor = getExecutorService();

然后通过executor 异步执行

message only

只有请求响应的事件会异步执行

public class MessageOnlyChannelHandler extends WrappedChannelHandler {

    public MessageOnlyChannelHandler(ChannelHandler handler, URL url) {
        super(handler, url);
    }

    @Override
    public void received(Channel channel, Object message) throws RemotingException {
        ExecutorService executor = getExecutorService();
        try {
            executor.execute(new ChannelEventRunnable(channel, handler, ChannelState.RECEIVED, message));
        } catch (Throwable t) {
            if(message instanceof Request && t instanceof RejectedExecutionException){
                sendFeedback(channel, (Request) message, t);
                return;
            }
            throw new ExecutionException(message, channel, getClass() + " error when process received event .", t);
        }
    }

}


Direct

直接在IO 线程处理

execution

execution 请求类消息派发到业务线程

总结

默认使用的All, 所有的事件都放到业务线程处理,尽管有些请求处理很快,可能在IO线程处理比较合适,但是实际情况如果我们无法确定该业务逻辑是否

哪天会处理变慢,使用All比较保险,因为它不会阻塞IO线程,导致其他请求无法处理。

### 回答1: dubboconsumer线程模型Dubbo框架中用于处理消费者请求的线程模型。它采用的是线程模型,当有请求到达时,线程池会从中选取一个线程进行处理,处理完毕后线程会返回线程池中等待下一次请求。 然而,由于线程池的大小是有限的,如果在高并发的情况下,线程池中的线程已经全部被占用,新的请求将会被阻塞,导致系统的响应时间变慢甚至出现系统崩溃的情况。因此,在使用dubboconsumer线程模型时,需要合理配置线程池的大小,以及采用合适的线程池拒绝策略来避免这些问题。 ### 回答2: Dubbo是一种分布式服务框架,它采用了服务提供者和服务消费者的模式,通过RPC调用实现不同服务间的通信。在Dubbo中,consumer线程模型是负责处理服务消费者请求的。然而,这个线程模型也存在一些问题。 首先,dubbo consumer线程模型默认采用了单一的线程池来处理所有的请求,这意味着所有的请求都依赖于一个线程来处理。当请求量较大时,这个线程池可能会出现饱和的情况,导致请求无法及时得到处理。 其次,由于单一线程模型的设计,当某个请求发生阻塞的情况时,整个线程池可能会被阻塞。这会导致其他请求也无法得到处理,从而降低系统的吞吐量和并发性能。 另外,单一线程模型还存在资源共享的问题。由于所有的请求都依赖于同一个线程池,不同的请求可能会在同一时间访问共享的资源,这会带来并发冲突的问题,可能导致数据不一致性或者资源竞争的情况。 为了解决这些问题,Dubbo推出了可选的线程模型,包括线程池和消息队列等。这些线程模型可以根据实际需求来选择,以提高系统的吞吐量和并发性能。同时,也可以通过调整线程池的参数来优化系统的资源利用率和响应时间。 总之,Dubbo consumer线程模型存在着单一线程池饱和、阻塞和资源共享等问题。然而,通过选择合适的线程模型和优化参数,可以提高Dubbo的性能和可靠性。 ### 回答3: dubbo consumer线程模型存在以下几个问题: 首先,dubbo consumer线程模型采用的是单一线程模型,即每个Consumer服务仅使用一个线程来处理所有的请求。这种模式在面对高并发请求时会存在性能瓶颈,请求过多时可能会造成线程无法及时处理请求,导致请求堆积或被丢弃。 其次,单一线程模型也存在单点故障的风险。如果Consumer线程出现异常或崩溃,会导致整个服务不可用,无法正常提供服务。此外,由于只有一个线程在处理请求,如果这个线程发生死锁或长时间阻塞,会导致整个应用的性能下降或不可用。 此外,单一线程模型也不适用于多核处理器的优势。在现代机器硬件上,多核处理器能够更好地利用并发处理能力。单一线程模型无法充分发挥多核处理器的能力,导致性能无法提升。 最后,单一线程模型也不便于扩展。当需要增加Consumer的处理能力时,无法简单地通过增加线程数来实现,需要重新设计和实现线程模型。 为了解决这些问题,可以考虑使用多线程模型,将请求分发给多个线程并行处理,提高系统的并发处理能力和性能。同时,可以引入线程池机制来复用线程资源,避免频繁地创建和销毁线程
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