dubbo的线程模型

 

  


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    Dubbo默认的底层网络通讯使用的是Netty,服务提供方NettyServer使用两级线程池,其中 EventLoopGroup(boss) 主要用来接受客户端的链接请求,并把接受的请求分发给 EventLoopGroup(worker) 来处理,boss和worker线程组我们称之为IO线程。

    如果服务提供方的逻辑能迅速完成,并且不会发起新的IO请求,那么直接在IO线程上处理会更快,因为这减少了线程池调度。

    但如果处理逻辑很慢,或者需要发起新的IO请求,比如需要查询数据库,则IO线程必须派发请求到新的线程池进行处理,否则IO线程会阻塞,将导致不能接收其它请求。

    Dubbo提供的线程模型

    根据请求的消息类被IO线程处理还是被业务线程池处理,Dubbo提供了下面几种线程模型:

  •  all : (AllDispatcher类)所有消息都派发到业务线程池,这些消息包括请求/响应/连接事件/断开事件/心跳等,这些线程模型如下图:
  • direct : (DirectDispacher类)所有消息都不派发到业务线程池,全部在IO线程上直接执行,模型如下图:
  • message : (MessageOnlyDispatcher类)只有请求响应消息派发到业务线程池,其他连接断开事件/心跳等消息,直接在IO线程上执行,模型图如下:
  • execution:(ExecutionDispatcher类)只把请求类消息派发到业务线程池处理,但是响应和其它连接断开事件,心跳等消息直接在IO线程上执行,模型如下图:
  • connection:(ConnectionOrderedDispatcher类)在IO线程上,将连接断开事件放入队列,有序逐个执行,其它消息派发到业务线程池处理,模型如下图:
  • 其中AllDispatcher对应的handler代码如下:

    public class AllChannelHandler extends WrappedChannelHandler{
        public AllChannelHandler(ChannelHandler handler , URL url){
            super(handler,url);
        }
    
        // 链接事件,交给业务线程池处理
        public void connected(Channel channel) throws RemotingExcecption{
            ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
            try{
                cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel,handler,ChannelState.CONNECTED));
            }catch(Throwable t){
                throw new ExecutionException("connect event" , channel , getClass() + "error when process connected event.",t);
            }
        }
    
        // 链接断开事件,交给业务线程池处理
        public void disconnected(Channel channel) throws RemotingException{
            ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
            try{
                cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel,handler,ChannelState.DISCONNECTED));
            }catch(Throwable t){
                throw new ExecutionException("disconnect event",channel,getClass()+" error when process disconnected event.",t);
            }
        }
    
        // 请求响应事件,交给业务线程池处理
        public void received(Channel channel , Object message) throws RemotingException{        
            ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
            try{
                cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel,handler,ChannelState.RECEIVED,message));
            }catch(Throwable t){
                // TODO 临时解决线程池满后异常信息无法发送到对端的问题。待重构
                // fix 线程池满了拒绝调用不返回,导致消费者一直等待超时
                if(message instanceof Request && t instanceof RejectedExecutionException ){
                    ...
                }
                throw new ExecutionException(message , channel ,getClass() + " error when process received event.",t);
            }
        }
    
        // 异常处理事件,交给业务线程池处理
        public void caught(Channel channel , Throwable exception) throws RemotingException {
            ExecutorService cexecutor = getExecutorService();
            try{
                cexecutor.execute(new ChannelEventRunnable(channel,handler,ChannelState.CAUGHT,exception));
            }catch(Throwable t){
                throw new ExecutionException("caught event",channel,getClass() + " error when process caught event .");
            }
        }
        ...
    }
     

    可知所有事件都直接交给业务线程池进行处理了。

    Dubbo提供了常用的线程池模型,这些模型可以满足我们绝大多数的需求,但是您可以根据自己的需要进行扩展定制。在服务提供者启动线程时,我们会看到什么时候加载的线程模型的实现。

    Dubbo提供的线程池策略

    扩展接口 ThreadPool 的SPI实现有如下几种:

  • fixed:固定大小线程池,启动时建立线程,不关闭,一直持有(缺省)。
  • cached:缓存线程池,空闲一分钟自动删除,需要时重建。
  • limited:可伸缩线程池,但池中的线程数只会增长不会收缩。只增长不收缩的目的是为了避免收缩时突然带来大流量引起性能问题。
  • 其中fixed策略对应扩展实现类是FixedThreadPool,代码如下:

    public class FixedThreadPool implements ThreadPool{
        public Executor getExecutor(URL url){
            String name = url.getParameter(Constants.THREAD_NAME_KEY,Constants.DEFAULT_THREAD_NAME);
            int threads = url.getParameter(Constants.THREADS_KEY,Constants.DEFAULT_THREADS);
            int queues = url.getParameter(Constants.QUEUES_KEY,Constants.DEFAULT_QUEUES);
            return new ThreadPoolExecutor(threads , threads , 0 , TimeUnit.MILLISECONDS , queues==0 ? new SynchronousQueue<Runnable>() : (queue < 0 ? new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queues)) , new NamedThreadFactory(name,true) , new AbortPolicyWithReport(name,url));
        }
    }
     

    可知使用ThreadPoolExecutor创建了核心线程数=最大线程池数=threads的线程池。

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### 回答1: dubboconsumer线程模型Dubbo框架中用于处理消费者请求的线程模型。它采用的是线程模型,当有请求到达时,线程池会从中选取一个线程进行处理,处理完毕后线程会返回线程池中等待下一次请求。 然而,由于线程池的大小是有限的,如果在高并发的情况下,线程池中的线程已经全部被占用,新的请求将会被阻塞,导致系统的响应时间变慢甚至出现系统崩溃的情况。因此,在使用dubboconsumer线程模型时,需要合理配置线程池的大小,以及采用合适的线程池拒绝策略来避免这些问题。 ### 回答2: Dubbo是一种分布式服务框架,它采用了服务提供者和服务消费者的模式,通过RPC调用实现不同服务间的通信。在Dubbo中,consumer线程模型是负责处理服务消费者请求的。然而,这个线程模型也存在一些问题。 首先,dubbo consumer线程模型默认采用了单一的线程池来处理所有的请求,这意味着所有的请求都依赖于一个线程来处理。当请求量较大时,这个线程池可能会出现饱和的情况,导致请求无法及时得到处理。 其次,由于单一线程模型的设计,当某个请求发生阻塞的情况时,整个线程池可能会被阻塞。这会导致其他请求也无法得到处理,从而降低系统的吞吐量和并发性能。 另外,单一线程模型还存在资源共享的问题。由于所有的请求都依赖于同一个线程池,不同的请求可能会在同一时间访问共享的资源,这会带来并发冲突的问题,可能导致数据不一致性或者资源竞争的情况。 为了解决这些问题,Dubbo推出了可选的线程模型,包括线程池和消息队列等。这些线程模型可以根据实际需求来选择,以提高系统的吞吐量和并发性能。同时,也可以通过调整线程池的参数来优化系统的资源利用率和响应时间。 总之,Dubbo consumer线程模型存在着单一线程池饱和、阻塞和资源共享等问题。然而,通过选择合适的线程模型和优化参数,可以提高Dubbo的性能和可靠性。 ### 回答3: dubbo consumer线程模型存在以下几个问题: 首先,dubbo consumer线程模型采用的是单一线程模型,即每个Consumer服务仅使用一个线程来处理所有的请求。这种模式在面对高并发请求时会存在性能瓶颈,请求过多时可能会造成线程无法及时处理请求,导致请求堆积或被丢弃。 其次,单一线程模型也存在单点故障的风险。如果Consumer线程出现异常或崩溃,会导致整个服务不可用,无法正常提供服务。此外,由于只有一个线程在处理请求,如果这个线程发生死锁或长时间阻塞,会导致整个应用的性能下降或不可用。 此外,单一线程模型也不适用于多核处理器的优势。在现代机器硬件上,多核处理器能够更好地利用并发处理能力。单一线程模型无法充分发挥多核处理器的能力,导致性能无法提升。 最后,单一线程模型也不便于扩展。当需要增加Consumer的处理能力时,无法简单地通过增加线程数来实现,需要重新设计和实现线程模型。 为了解决这些问题,可以考虑使用多线程模型,将请求分发给多个线程并行处理,提高系统的并发处理能力和性能。同时,可以引入线程池机制来复用线程资源,避免频繁地创建和销毁线程
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