【C++深度解析】28、重载前置++与后置++

1 原生的++操作符

对于 i++ 和 ++i 有什么区别呢?区别如下:
在这里插入图片描述
我们反汇编一下看看二者的区别到底在哪?

编程实验:原生前置++与后置++的区别

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	int i = 0;
	i++;
	++i;
	return 0;
}

反汇编如下,我们可以看到对于单纯的 i++ 和 ++ i 来说从汇编代码上看没有任何区别。
在这里插入图片描述
为什么单纯的 i++ 和 ++i 是一样的呢?

  • 现代编译器产品对代码进行优化,使得最终的二进制程序更加高效
  • 优化后的二进制程序丢失了 C/C++ 的原生语义
  • 不可能从编译后的二进制程序还原 C/C++ 程序

2 重载++操作符

++ 操作符可以被重载

  • 全局函数和成员函数均可进行重载
  • 前置 ++ 操作符不需要额外的参数,后置 ++ 操作符需要一个 int 类型的占位参数
// 28-2.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
    Test(int i) : mValue(i) {}
    int value() { return mValue; }
    Test& operator ++ ()
    {
        ++mValue;
        return *this;
    }
    Test operator ++ (int)			// 后置++需要int 类型的占位参数
    {
        Test ret(mValue);
        ++mValue;
        return ret;
    }
private:
    int mValue;
};
int main()
{
    Test t1(0);
    Test t2 = t1++;
    cout << t1.value() << endl;
    cout << t2.value() << endl;
    return 0;
}

前置 ++ 操作不需要 int 类型的占位参数,后置 ++ 参数需要一个 int 类型的占位参数。前置 ++ 操作直接操作当前对象,返回当前对象,后置 ++ 操作先用当前对象初始化临时对象,完成对当前对象的操作后返回临时对象。

编译运行:

$ g++ 28-2.cpp -o 28-2
$ ./28-2
1
0

前置 ++ 操作没有临时对象,效率较高。后置 ++ 操作生成临时对象,需要栈空间存储临时变量,同时需要调用构造函数创建对象,调用析构函数销毁对象,效率较低。

2.1 前置++与后置++区别总结:

对于基础类型的变量

  • 前置 ++ 的效率与后置 ++ 的效率基本相同
    对于类类型的对象
  • 前置 ++ 效率高于后置 ++,尽量使用前置++操作符。

2.2 复数类的进一步改善

【C++深度解析】20、操作符重载中我们重载了运算操作符 +,-,*,/,比较操作符 ==,!=,赋值操作符 = 实现了复数类,这里我们重载 ++ 操作符,对复数类进一步完善。

// Complex.h
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
public:
    Complex(double a = 0, double b = 0);
    double getA();
    double getB();
    double getModulus();

    Complex operator + (const Complex& c);
    Complex operator - (const Complex& c);
    Complex operator * (const Complex& c);
    Complex operator / (const Complex& c);
    
    bool operator == (const Complex& c);
    bool operator != (const Complex& c);
    
    Complex& operator = (const Complex& c);

    Complex& operator ++ ();
    Complex operator ++ (int);
private:
    double a;
    double b;
};
#endif
// Complex.cpp
#include"Complex.h"
#include<math.h>
Complex::Complex(double a, double b)
{
    this->a = a;
    this->b = b;
}
double Complex::getA()
{
    return a;
}
double Complex::getB()
{
    return b;
}
double Complex::getModulus()
{
    return sqrt(a*a + b*b);
}

Complex Complex::operator + (const Complex& c)
{
    double na = a + c.a;
    double nb = b + c.b;
    Complex ret(na, nb);
    return ret;
}
Complex Complex::operator - (const Complex& c)
{
    double na = a - c.a;
    double nb = b - c.b;
    Complex ret(na, nb);
    return ret;
}
Complex Complex::operator * (const Complex& c)
{
    double na = a * c.a - b * c.b;
    double nb = a * c.b + b * c.a;
    Complex ret(na, nb);
    return ret;
}
Complex Complex:: operator / (const Complex& c)
{
    double m = c.a * c.a + c.b * c.b;
    double na = (a * c.a + b * c.b) / m;
    double nb = (b * c.a - a * c.b) / m;
    Complex ret(na, nb);
    return ret;

}
bool Complex::operator == (const Complex& c)
{
    return a == c.a && b == c.b;
}

bool Complex::operator != (const Complex& c)
{
    return !(*this == c);
}

Complex& Complex::operator = (const Complex& c)
{
    if (this != &c)
    {
        a = c.a;
        b = c.b;
    }
    return *this;
}
Complex& Complex::operator ++ ()
{
    a = a + 1;
    b = b + 1;
    return *this;
}
Complex Complex::operator ++ (int)
{
    Complex ret(a, b);
    a = a + 1;
    b = b + 1;
    return ret;
}
// 28-3.cpp
#include<iostream>
#include"Complex.h"
using namespace std;
int main()
{
    Complex c1(1, 2);
    Complex c2 = c1++;
    cout << "(" << c1.getA() << "," << c1.getB() << ")" << endl;
    cout << "(" << c2.getA() << "," << c2.getB() << ")" << endl;
    return 0;
}

在复数类中重载 ++ 操作符,实现前置 ++ 与后置 ++

$ g++ 28-3.cpp Complex.cpp -o 28-3
$ ./28-3
(2,3)
(1,2)

3 小结

1、编译优化使得最终的可执行程序更加高效
2、前置 ++ 和后置 ++ 操作符可以重载
3、++ 操作符重载必须符合其原生语义
4、对于基础类型,前置 ++ 和后置 ++ 效率几乎相同,对于类类型,前置 ++ 效率高于后置 ++

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