622. 设计循环队列
日期:2022/8/2
题目描述:设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
思路:
用数组和双指针来实现
也可以用链表做,感觉链表更简单
代码+解析:
class MyCircularQueue {
private:
int front; //队首
int rear; //队尾
int capacity; //容量
vector<int> element; //存储元素
public:
MyCircularQueue(int k) {
this->capacity = k+1;
this->element = vector<int>(capacity);
front = rear = 0;
}
bool enQueue(int value) {
if(isFull())return false;
element[rear] = value;
rear = (rear+1)%capacity;
return true;
}
bool deQueue() {
if(isEmpty()) return false;
front = (front+1)%capacity;
return true;
}
int Front() {
if(isEmpty()) return -1;
return element[front];
}
int Rear() {
if(isEmpty()) return -1;
return element[(rear-1+capacity)%capacity]; //有可能rear=0,front=1
}
bool isEmpty() {
return front == rear;
}
bool isFull() {
return front == (rear+1)%capacity;
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/