window.onload事件--attachEvent和addEventListener

可能你也碰到过这种情况,就是在js的代码中用了window.onload后,可能会影响到body中的onload事件。你可以全写在body 中,也可以全放到window.onload中,但是这样并不是很方便,有时我们需要两个同时用到。这时就要用window.attachEvent和 window.addEventListener来解决一下。
下面是一个解决方法。至于attachEvent和addEventListener的用法,可以自己Google或百度一下。
if (document.all){
window.attachEvent('onload',函数名)//IE中
}
else{
window.addEventListener('load',函数名,false);//firefox
}
在近来的工作中,用到了attachEvent方法,该方法可以为某一事件附加其它的处理事件,有时候可能比较有用,这里将其基本用法总结一下。
其语法可以查看《DHTML手册》,里面有详细的说明,这里贴一个例子,该例子来自互联网:
document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;
如果这样写,那么将会只有medhot3被执行
写成这样:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
执行顺序为method3->method2->method1
如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener
var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
 
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抱歉,我之前的回答中提到的"window.afterload"事件是一个错误的信息。实际上,在标准的 JavaScript 中并不存在 "window.afterload" 事件。正确的事件名称是 "window.onload"。 因此,正确的比较应该是 "window.onload" 事件和其他类似的事件,如 "DOMContentLoaded" 事件。 下面是 "window.onload" 事件和 "DOMContentLoaded" 事件之间的区别: 1. 触发时机: - window.onload 事件在整个页面及其所有资源(如图片和脚本)加载完成后触发。 - DOMContentLoaded 事件在页面的 DOM 结构构建完成后触发,不需要等待所有资源加载完成。 2. 执行时机: - window.onload 事件会在页面加载完成后立即执行。 - DOMContentLoaded 事件会在页面的 DOM 结构构建完成后立即执行。 3. 绑定方式: - window.onload 事件可以使用 JavaScript 代码或者 HTML 标签的方式来绑定。 - DOMContentLoaded 事件只能通过 JavaScript 代码来绑定。 4. 覆盖问题: - 如果在页面中存在多个绑定给 window.onload 的函数,只有最后一个函数会被执行。 - 如果在页面中存在多个绑定给 DOMContentLoaded 的函数,它们会按顺序依次执行。 总结来说,window.onload 事件在整个页面及其资源加载完成后触发,而 DOMContentLoaded 事件则是在页面的 DOM 结构构建完成后触发。它们的执行时机和绑定方式有所不同。 希望这样能够解答你的问题。如果还有其他疑问,请随时提问。

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