关键字const总结

Const用法

      const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。另外CONST在其他编程语言中也有出现,如C++PHP5C#.netHC08 C

主要作用

1)可以定义const常量,具有不可变性。 
  例如:const int Max=100; Max++会产生错误
2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
  例如: void f(const int i) { .........}编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 
3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
  如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可! 
4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 
  例如: void f(const int i) { i=10;//error! } 
5可以节省空间,避免不必要的内存分配。例如: 
      #define PI 3.14159 //常量宏 
      const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM ...... 
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
double j=Pi; //没有内存分配 
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 
6提高了效率。 
  编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

 

例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?

typedef char * pStr;

char string[4] = "bbc";

const char *p1 =" string"; //1

const pStr p2 =" string"; //2

p1++;

p2++;

答案与分析:

问题出在p2++上。

1const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可[1]  变,p2++是错误的。

例一

下面分别用const限定不可变的内容是什么?

1const在前面

const int nValue //nValueconst

const char *pContent; //*pContentconst, pContent可变

const char* const pContent; //pContent*pContent都是const

2const在后面,与上面的声明对等

int const nValue; //nValueconst

char const * pContent; //*pContentconst, pContent可变

char* const pContent; //pContentconst,*pContent可变

char const* const pContent; //pContent*pContent都是const

答案与分析:

const指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:

const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int aint const a都是修饰aconst。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针

一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContentconst,而pContent则是可变的。[1] 例二

int const * p1,p2;

p2const(*p1)是一整体,因此(*p1)const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。

例三

int const * const p1,p2;

p2const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。

例四

int * const p1,p2;

p1const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2

例吴

指针指向及其指向变量的值的变化

const*的左边,则指针指向的变量的值不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变);在*的右边,则指针的指向不可变。简记为左定值,右定向

1)指针指向的变量的值不能变,指向可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* px = &x;

int const* px = &x; //这两句表达式一样效果

px = &y; //正确,允许改变指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

2)指针指向的变量的值可以改变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

int* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值

3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变

int x = 1;

int y = 2;

const int* const px = &x;

int const* const px = &x;

px = &y; //错误,不允许改变指针指向

*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

补充

c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,

int* const px;这种定义是不允许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化)

int const *px;这种定义是允许的。(常指针可以再定义的时候不初始化)

但是,在C++

int* const px;const int* const px;会报错,const int* px;不报错。

必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* constpx=&x;

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