TTS—语音播报

背景

韩林师哥和丽杰师姐我们几个人进行订餐系统维护,我想的是一般新的东西都比较简单,比如这次的语音播报功能。果真,我以为的是我以为,I goti t!

理论

TTS

 

(从文本到语言(TextToSpeech))


应用

第一步,需要添加与其相关的类型库和引用。如图




UI层界面如下图所示。


后台代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Media;
using SpeechLib;


namespace SpeakDemo
{
    #region 语音读文本Demo-2016.7.18-杨倩
    /// <summary>
    /// 语音读文本Demo-2016.7.18-杨倩
    /// </summary>
    public partial class SpeakDemo : Form
    {
        public SpeakDemo()
        {
            InitializeComponent();  //自动生成,不动
        }
        /// <summary>
        /// 发音对象
        /// </summary>
        public SpVoice voice = new SpVoice();//该类是支持语音合成(TTS)的核心类。通过SpVoice对象调用TTS引擎,从而实现朗读功能。
        
        public SpeechVoiceSpeakFlags spflags = SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault;

        private static string GetTextResourceByKey(string key)
        {
            return Resource.Manager[key].ToString().Trim();
        }
        private void btnSpeak_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            string OrderWord = "您当前订单有:" + txtContext.Text; //获取文本框的输入内容
            string Consume = "共消费" + txtConsume.Text +"元";
            

            voice.Rate = voice.Rate + 5;    //调节语速
            voice.Voice = voice.GetVoices().Item(0); //调节发音的声音类型
            voice.Speak(OrderWord  , spflags);  //语音播报
            voice.Speak(Consume , spflags);
        }
    } 

    #endregion
}


评论 34
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杨倩-Yvonne

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值