非常痛苦无法显示Sprite控件到FLEX UI中

在Flex的帮助文档里,有很多例子都是扩展Sprite类的。如果想把这些实例添加到你的s:Application中,如:addChild(DisplayObject ),肯定会出错。错误的大致意思是:flash.display::Sprite没有实现mx.core.IUIComponent接口。

    Sprite->DisplayObjectContainer ->InteractiveObject ->DisplayObject ->EventDispatcher ->Object
从Sprite的继承关系来看,它虽然是DIsplayObject但是它没有实现IUIComponent,不能直接添加到Flex组件里是当然的了。
    Flex文档上指出所有的可视化控件都继承自UIComponent 而它自己是实现了IUIComponent 接口的。UIComponent 允许添加Sprite和MovieClip。
经常使用到的做法是:
   var comp: UIComponent = new UIComponent();
   comp.
addChild
(sprite);
   cavas1.
addChild(comp);
原来就这么简单,
这样flash控件就能正常在flex组件里显示了。
举个例子我在as文件中这么写

 

 

package components  

    import flash.display.*;   

    import flash.net.URLRequest; 

     public class Main extends Sprite   

    public function Main(    

    var loader:Loader new Loader(  ); 

    addChild( loader );   

     loader.load( new URLRequest( "img/aa.jpg" );   

    }  

   

}

 

 

 然后具体显示就想上面说的那样
  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"    
  3.                xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"    
  4.                xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init()">  
  5.     <fx:Declarations>  
  6.         <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->  
  7.     </fx:Declarations>  
  8.    <fx:Script>  
  9.        <![CDATA[  
  10.            import components.Main;  
  11.              
  12.            import mx.core.UIComponent;  
  13.            function init():void{  
  14.               var comp: UIComponent new UIComponent();  
  15.               var main:Main=new Main();  
  16.               comp.addChild(main);  
  17.               this.addElement(comp);  
  18.            }  
  19.        ]]>  
  20.    </fx:Script>  
  21. </s:Application>  
  22. </SPAN>  

转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c9112630100m5d4.html

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