NGUI UISprite显示Bug解决方案

bug问题:在某些情况下UISprite不显示,或显示的位置不符合localPosition数值Bug.

                  如: 在UISprite.spriteName不变,对UISprite.gameObject.localPosition或UISprite.gameObject.SetActive设置新值时无效或显示不正确.

解决方案: 方案1、在设置新值时,将UISprite.spriteName更换一次,再还原.

                       String s = UISprite.spriteName;

                        UISprite.spriteName="";

                        UISprite.transform.localPosition = new Vector3(*,*,*);
UISprite.gameObject.SetActive(true/false);

                        UISprite.spriteName=s;

                  方案 2、在UISprite类中增加函数,提供修改新属性后,调用一次此函.

                         public void ChangedSprite()
                {
mSprite = null;
mChanged = true;
mSpriteSet = false;
}

                         

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值