flash/flex socket通讯实例

Socket 套接字连接允许Flash播放器通过指定的端口与服务器通信,socket连接与其他通信技术
最大的不同是socket连接在数据传输完成后不会自动关闭。
当socket连接创建后,连接会一直保持,直到客户端(Flash播放器)和服务端主动关闭,因此
服务器可在任何时间不用客户端请求即可发送数据给客户端。
Socket连接被普遍用于创建多用户应用程序,比如说一个在线聊天室,它有一个服务端程序和
无数个Flash客户端组成。每次客户端发送消息给服务器,服务器检测那些用户可以收到这些消
息并把消息传给指定客户端,这种情况下接收客户端并没有提前请求数据而是通过服务器主动
推送数据的。当客户端关闭时,服务端提示其他客户端某客户端已离线。
Flash播放器提供了两种类型的socket连接。一种是早期版本就有的XMLSocket,Flash播放器9增
加了二进制socket连接。
使用flash.net.XMLSocket类创建XML数据格式的socket连接,使用flash.net.Socket类创建二进制数
据格式socket连接。
XML socket连接以XML数据报交换数据,二进制socket连接是ActionScript 3.0新增的功能,相比
之下更低级,但功能很强大,几乎可以连接任意类型的socket服务端程序。例如二进制sockets 可
连接邮件服务端程序(POP3, SMTP, 和IMAP), 新闻服务器(NNTP), 聊天室服务器或远程桌面
VNC服务器( RFB)。
不管是哪种类型的socket 连接,其通信方式都是异步的,也就是说你不能直接从socket 连接中
读取数据,而是通过事件处理函数进行读取处理。

以上问第三方翻译

下面贴出我写的一段代码没有什么实在意思仅为学习之用,写得不好不请各位多指教

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<?xml version= "1.0"  encoding= "utf-8" ?>
<mx:Application xmlns:mx= "http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout= "vertical"  verticalAlign= "middle"  fontSize= "12"  creationComplete= "onInit()" >
     <mx:ViewStack id= "viewstack1"  width= "454"  height= "338"  selectedIndex= "0" >
         <mx:Canvas label = "View 1"  width= "100%"  height= "100%" >
             <mx:TitleWindow width= "100%"  height= "100%"  layout= "absolute"  title= "连接设置" >
                 <mx:Button x= "181"  y= "186"  label = "连    接"  click= "onConnect()"  id= "btnCon" />
                 <mx:TextInput x= "181"  y= "31"  id= "txtHost"  text= "127.0.0.1"  width= "184" />
                 <mx:TextInput x= "181"  y= "94"  id= "txtPort"  width= "184"  text= "6000" />
                 <mx:Label x= "74"  y= "31"  text= "链接地址:" />
                 <mx:Label x= "74"  y= "94"  text= "连接端口:" />
                 <mx:Button x= "297"  y= "186"  label = "清    空"  click= "onEmpty()" />
             </mx:TitleWindow>
         </mx:Canvas>
         <mx:Canvas label = "View 1"  width= "100%"  height= "100%" >
             <mx:TitleWindow width= "100%"  height= "100%"  layout= "absolute"  title= "消息窗口" >
                 <mx:TextArea x= "10"  y= "10"  width= "414"  height= "176"  id= "txtRec" />
                 <mx:Button x= "160"  y= "262"  label = "发    送"  fontSize= "12"  click= "onSendData()"  />
                 <mx:Button x= "260"  y= "262"  label = "断    开"  fontSize= "12"  click= "onClose()" />
                 <mx:TextInput x= "10"  y= "194"  width= "414"  id= "txtSend"  height= "45" />
                 <mx:Text x= "201"  y= "202"  text= "正在断开,请稍后..."  visible= "false"  id= "msg" />
                 <mx:Button x= "355"  y= "262"  label = "关    闭"  click= "onCloseWindow()" />
             </mx:TitleWindow>
         </mx:Canvas>
     </mx:ViewStack>
     
     <mx:Script>
         <![CDATA[
             import  mx.controls.Alert;
             import  flash.net.Socket;
             import  flash.utils.ByteArray;
             import  flash.events.SecurityErrorEvent;
             import  flash.events.IOErrorEvent;
             import  flash.events.ProgressEvent;
             
             //全局变量
             private  var  socket:Socket= new  Socket();
             //连接
             private  function  onInit(): void
             {
                 socket.addEventListener(Event.CONNECT,connect);
                 socket.addEventListener(Event.CLOSE,onClosed);
                 socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,onIoError);
                 socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR,onSeurity);
                 socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,onReceiveData);
             }
             
             private  function  connect(e:Event): void
             {
                 this .viewstack1.selectedIndex= 1 ;
             }
             
             private  function  onClosed(e:Event): void
             {
                 
             }
             
             //连接服务器
             private  function  onConnect(): void
             {
                 var  host: String = this .txtHost.text;
                 var  port: Number  = Number ( this .txtPort.text);
                 if (!(host&&port))
                 {
                     Alert.show( "服务器地址和端口不能为空!" , "提示" );
                     return ;
                 }
                 socket.connect(host,port);
             }
             //关闭服务器
             private  function  onClose(): void
             {
                 socket.close();
                 this .viewstack1.selectedIndex= 0 ;
             }
             
             //IO错误
             private  function  onIoError(evt:IOErrorEvent): void
             {
                 Alert.show(evt.text, "IO错误!" );
             }
             //安全策略错误
             private  function  onSeurity(evt:SecurityErrorEvent): void
             {
                 Alert.show(evt.text, "安全策略错误" ); 
             }
             
             //发送
             private  function  onSendData(): void
             {
                 var  buff:ByteArray= new  ByteArray();
                 buff.writeUTF( this .txtSend.text);
                 socket.writeBytes(buff, 0 ,buff.length);
                 socket.flush(); //发送数据
             }
             //接收
             private  function  onReceiveData(evt:ProgressEvent): void
             {
                 while (socket.bytesAvailable)
                 {
                     this .txtRec.text+=socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable, "utf8" )+ "\n" ;
                 }
             }
             
             /**ui操作**/
             //清空
             private  function  onEmpty(): void
             {
                 this .txtHost.text= "" ;
                 this .txtPort.text= "" ;
                 this .txtHost.setFocus();
             }
             //关闭浏览器
             private  function  onCloseWindow(): void
             {
                 var  request:URLRequest = new  URLRequest( "javascript:window.close()" );
                 navigateToURL(request, "_self" );
             }
             
         ]]>
     </mx:Script>
</mx:Application>

最后在附上一个策略文件服务器

下载地址:http://files.cnblogs.com/wangleicode/policyServer.rar


转载:http://www.cnblogs.com/wangleicode/archive/2010/12/22/1914054.html

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