UIImageView响应点击事件

有时候会遇到点击一张图片,然后让这张图片触发一个事件,或者是跳转视图,想到的第一个方法就是用UIButton,将Button的背景图片属性设置为该图片,效果达到了,但不是最好的方法,直接触发方法


定义Image的对象

[cpp]  view plain copy
  1. UIImageView *imgView =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,320,100)];  
  2.     imgView.backgroundColor = [UIColor redColor];//因为没有设置image属性,为了显示出图片覆盖区域  
  3.     imgView.userInteractionEnabled=YES;  
  4.     UITapGestureRecognizer *singleTap =[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(onClickImage)];  
  5.     [imgView addGestureRecognizer:singleTap];  
  6.     [singleTap release];  
  7.      

响应方法

[cpp]  view plain copy
  1. -(void)onClickImage{  
  2.       
  3.     NSLog(@"图片被点击!");  




  4. /***************************************关于手势和点击的相关东西***********************************************************/
  5. 自己做了一个九宫格,里面的图标都是由多张图片重叠构成,然后包装成一个button来使用;遇到的问题是如何给这个“button”增加点击事件?解决思路1:网友提示在该“button”上增加一个真正的透明button,这样就可以顺利执行点击事件了;但是本人尝试发现,如果我调整了button的透明度后,点击是没有效果的!可能是我操作错误,待再次验证。解决思路2:为UIImageView增加手势
  6. [ImageView addGestureRecognizer:我们自己的手势recognizer];

    如何创建一个手势?看看UITapGestureRecognizer 的用法吧


     //单指单击

     UITapGestureRecognizer *singleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
     action:@selector(handleSingleFingerEvent:)];
     singleFingerOne.numberOfTouchesRequired = 1; //手指数
     singleFingerOne.numberOfTapsRequired = 1; //tap次数
     singleFingerOne.delegate= self;
     
     //单指双击
     UITapGestureRecognizer *singleFingerTwo = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
     action:@selector(handleSingleFingerEvent:)];
     singleFingerTwo.numberOfTouchesRequired = 1;
     singleFingerTwo.numberOfTapsRequired = 2;
     singleFingerTwo.delegate= self;
     
     //双指单击
     UITapGestureRecognizer *doubleFingerOne = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
     action:@selector(handleDoubleFingerEvent:)];
     doubleFingerOne.numberOfTouchesRequired = 2;
     doubleFingerOne.numberOfTapsRequired = 1;
     doubleFingerOne.delegate= self;
     
     UITapGestureRecognizer *doubleFingerTwo = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self
     action:@selector(handleDoubleFingerEvent:)];
     doubleFingerTwo.numberOfTouchesRequired = 2;
     doubleFingerTwo.numberOfTapsRequired = 2;
     doubleFingerTwo.delegate= self;
     
     //如果不加下面的话,当单指双击时,会先调用单指单击中的处理,再调用单指双击中的处理
     [singleFingerOne requireGestureRecognizerToFail:singleFingerTwo];
     //同理双指亦是如此
     [doubleFingerOne requireGestureRecognizerToFail:doubleFingerTwo];
     
     [self.view addGestureRecognizer:singleFingerOne];
     [self.view addGestureRecognizer:singleFingerTwo];
     [self.view addGestureRecognizer:doubleFingerOne];
     [self.view addGestureRecognizer:doubleFingerTwo];
     
     [singleFingerOne release];
     [singleFingerTwo release];
     [doubleFingerOne release];
     [doubleFingerTwo release];

    处理事件的方法,代码:

     //处理单指事件
    - (void)handleSingleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender
    {
    if(sender.numberOfTapsRequired == 1) {
    //单指单击
    NSLog(@"单指单击");
     }elseif(sender.numberOfTapsRequired == 2){
    //单指双击
    NSLog(@"单指双击");
    }
     }
     //处理双指事件
     - (void)handleDoubleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender
     {
     if(sender.numberOfTapsRequired == 1) {
     //双指单击
     NSLog(@"双指单击");
     }elseif(sender.numberOfTapsRequired == 2){
     //双指双击
     NSLog(@"双指双击");
     }
     }


  7.  

转载:http://blog.csdn.net/a6472953/article/details/8646346

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