编程题#2: 魔兽世界之二:装备
来源: POJ (http://cxsjsxmooc.openjudge.cn/test/E/)
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描述
魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部
两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值这两种属性。
有的武士可以拥有武器。武器有三种,sword, bomb,和arrow,编号分别为0,1,2。
双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第 n 个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第 n 个武士,编号也是n。
不同的武士有不同的特点。
dragon 可以拥有一件武器。编号为n的dragon降生时即获得编号为 n%3 的武器。dragon还有“士气”这个属性,是个浮点数,其值为它降生后其司令部剩余生命元的数量除以造dragon所需的生命元数量。
ninjia可以拥有两件武器。编号为n的ninjia降生时即获得编号为 n%3 和 (n+1)%3的武器。
iceman有一件武器。编号为n的iceman降生时即获得编号为 n%3 的武器。
lion 有“忠诚度”这个属性,其值等于它降生后其司令部剩余生命元的数目。
wolf没特点。
请注意,在以后的题目里,武士的士气,生命值,忠诚度在其生存期间都可能发生变化,都有作用,武士手中的武器随着使用攻击力也会发生变化。
武士在刚降生的时候有一个生命值。
在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。
红方司令部按照 iceman、lion、wolf、ninja、dragon 的顺序循环制造武士。
蓝方司令部按照 lion、dragon、ninja、iceman、wolf 的顺序循环制造武士。
制造武士需要生命元。
制造一个初始生命值为 m 的武士,司令部中的生命元就要减少 m 个。
如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。
给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:
1) 武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在 4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。
如果造出的是dragon,那么还要输出一行,例:
It has a arrow,and it’s morale is 23.34
表示该dragon降生时得到了arrow,其士气是23.34(为简单起见,本题中arrow前面的冠词用a,不用an,士气精确到小数点后面2位,四舍五入)
如果造出的是ninjia,那么还要输出一行,例:
It has a bomb and a arrow
表示该ninjia降生时得到了bomb和arrow。
如果造出的是iceman,那么还要输出一行,例:
It has a sword
表示该iceman降生时得到了sword。
如果造出的是lion,那么还要输出一行,例:
It’s loyalty is 24
表示该lion降生时的忠诚度是24。
2) 司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在 10点整,红方司令部停止制造武士
输出事件时:
首先按时间顺序输出;
同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。
输入
第一行是一个整数,代表测试数据组数。
每组测试数据共两行。
第一行,一个整数M。其含义为: 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)
第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000
输出
对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出“Case:n” n是测试数据的编号,从1开始
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。
样例输入
1
20
3 4 5 6 7
样例输出
Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
It has a bomb
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
It's loyalty is 14
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
It's loyalty is 9
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
It has a arrow,and it's morale is 3.67
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
It has a sword and a bomb
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
It has a bomb
004 blue headquarter stops making warriors
程序解答:
#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
//基础类,所有武士的共同属性******************************************************
class warrior{
protected:
int id; //武士编号。双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第 n 个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第 n 个武士,编号也是n。
int lifeValue; //武士生命值
static string allWeapon[3]; //所有三种武器
public:
warrior(int id_ = 1, int lifeValue_ = 0) :id(id_), lifeValue(lifeValue_){}
};
string warrior::allWeapon[3] = { "sword", "bomb", "arrow" };
//每种武士各自的类***************************************************************
class dragon :public warrior{
string weapon;
float morale;
int theAllLifeValue;
public:
dragon(int id_, int lifeValue_, int theAllLifeValue_) :warrior(id_, lifeValue_), theAllLifeValue(theAllLifeValue_){
weapon = allWeapon[id % 3];
morale = (float)theAllLifeValue / lifeValue; //(float)theAllLifeValue,此处得转换下,否则morale的小数部分会丢失
}
void show(){
cout << "It has a " << weapon << ",and it's morale is " << setprecision(2) << fixed << morale << endl;
}
};
class ninja :public warrior{
string weapon[2];
int theAllLifeValue;
public:
ninja(int id_, int lifeValue_, int theAllLifeValue_) :warrior(id_, lifeValue_), theAllLifeValue(theAllLifeValue_){
weapon[0] = allWeapon[id % 3];
weapon[1] = allWeapon[(id + 1) % 3];
}
void show(){
cout << "It has a " << weapon[0] << " and a " << weapon[1] << endl;
}
};
class iceman :public warrior{
string weapon;
int theAllLifeValue;
public:
iceman(int id_, int lifeValue_, int theAllLifeValue_) :warrior(id_, lifeValue_), theAllLifeValue(theAllLifeValue_){
weapon = allWeapon[id % 3];
}
void show(){
cout << "It has a " << weapon << endl;
}
};
class lion :public warrior{
int theAllLifeValue;
int loyalty;
public:
lion(int id_, int lifeValue_, int theAllLifeValue_) :warrior(id_, lifeValue_), theAllLifeValue(theAllLifeValue_), loyalty(theAllLifeValue_){}
void show(){
cout << "It's loyalty is " << loyalty << endl;
}
};
class wolf :public warrior{
int theAllLifeValue;
public:
wolf(int id_, int lifeValue_, int theAllLifeValue_) :warrior(id_, lifeValue_), theAllLifeValue(theAllLifeValue_){}
void show(){}
};
//司令部************************************************************************
class headquarter{
string headquarterName; //本部司令命名
int allLifeValue; //所有生命值。int allLifeValue = 0;(不合适) https://stackoverflow.com/questions/27882915/cant-specify-explicit-initializer-for-arrays
int warriorValue[5]; //由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士生命值的数组
string warriorName[5]; //由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士名字的数组
int minWarriorValue; //计算出战士中的最小生命值
int warriorNumber[5]; //本部每种武士的生产个数。此处 int warriorNumber[5] = { 0 } 错! https://stackoverflow.com/questions/27882915/cant-specify-explicit-initializer-for-arrays
int warriorOrder[5]; //本部出兵顺序
int currentPosition; //记录生产战士类别的当前位置
int totalNum; //本部生产战士的总数
public:
static int time; //武士出场时间
bool headstop; //判断是否停止出兵,最好由构造函数初始化
headquarter(string theheadquarterName, int theallLifeValue, const string thepriorallWarriorName[],
const int thewarriorValue[], const int thewarriorOrder[]);
void dispatchWarrior(); //出兵
void produceWarrior(int time, int position); //生产战士。此处 void produceWarrior(int time, int position){};错!函数重复定义了
};
int headquarter::time = 0; //两个司令部共用同一个时间
headquarter::headquarter(string theheadquarterName, int theallLifeValue, const string thepriorallWarriorName[], //此处 static string thepriorallWarriorName[]错! https://stackoverflow.com/questions/26928614/static-variable-is-not-maintaing-its-scope/26928725#26928725
const int thewarriorValue[], const int thewarriorOrder[]) :headquarterName(theheadquarterName), allLifeValue(theallLifeValue),
currentPosition(0), totalNum(0), headstop(false){
for (int i = 0; i < 5; i++){
warriorNumber[i] = 0;
warriorName[i] = thepriorallWarriorName[thewarriorOrder[i]]; //由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士名字的数组
warriorValue[i] = thewarriorValue[thewarriorOrder[i]]; //由给定的顺序和原始战士名字的数组,得到该总部战士生命值的数组
warriorOrder[i] = thewarriorOrder[i]; //本部出兵顺序
}
minWarriorValue = warriorValue[0];
for (int i = 1; i < 5; i++)
{
if (warriorValue[i] < minWarriorValue)
minWarriorValue = warriorValue[i];
}
}
void headquarter::dispatchWarrior(){
if (allLifeValue < minWarriorValue){
cout << setfill('0') << setw(3) << time << ' ' << headquarterName << " headquarter stops making warriors" << endl;
headstop = true;
return;
}
else if (allLifeValue < warriorValue[currentPosition]){
while (allLifeValue < warriorValue[currentPosition])
currentPosition == 4 ? currentPosition = 0 : currentPosition++;
//currentPosition == 0 ? currentPosition = 4 : currentPosition--;
}
//从上面的判断句筛选后,现在一定能出兵
//从当前position开始增加,到某个位置出兵了停止
produceWarrior(time, currentPosition);
currentPosition == 4 ? currentPosition = 0 : currentPosition++;
/*
else{
//从上面的判断句筛选后,现在一定能出兵
//从当前position开始增加,到某个位置出兵了停止
while (true){
if (allLifeValue >= warriorValue[currentPosition]){
produceWarrior(time, currentPosition);
currentPosition == 4 ? currentPosition = 0 : currentPosition++;
break;
}
else
currentPosition == 4 ? currentPosition = 0 : currentPosition++;
}
}
*/
}
void headquarter::produceWarrior(int time, int position){
totalNum++;
warriorNumber[position]++;
allLifeValue -= warriorValue[position];
//按题目要求输出语句
cout << setfill('0') << setw(3) << time << ' ' << headquarterName << ' ' << warriorName[position] //注意加上 #include <string> https://stackoverflow.com/questions/6320995/why-i-cannot-cout-a-string
<< ' ' << totalNum << " born with strength " << warriorValue[position] << ',' << warriorNumber[position]
<< ' ' << warriorName[position] << " in " << headquarterName << " headquarter" << endl;
switch (warriorOrder[position]){ //switch(val)里的参数val,在C++中只能取 int 及以下的参数类型(char short等),像string这些复杂的数据类型是不支持的
case 0:if (1){ //这里纯粹是为了拓展case后的内容,while(true){...} 也可以
dragon dragonWarrior(totalNum, warriorValue[position], allLifeValue);
dragonWarrior.show();
}
break;
case 1:if (1){
ninja ninjaWarrior(totalNum, warriorValue[position], allLifeValue);
ninjaWarrior.show();
}
break;
case 2:if (1){
iceman icemanWarrior(totalNum, warriorValue[position], allLifeValue);
icemanWarrior.show();
}
break;
case 3:if (1){
lion lionWarrior(totalNum, warriorValue[position], allLifeValue);
lionWarrior.show();
}
break;
case 4:if (1){
wolf wolfWarrior(totalNum, warriorValue[position], allLifeValue);
wolfWarrior.show();
}
break;
default:break;
}
}
//主函数************************************************************************
int main(){
string priorallWarriorName[5] = { "dragon", "ninja", "iceman", "lion", "wolf" }; //所有武士的姓名和原始排序
const int redwarriorOrder[5] = { 2, 3, 4, 1, 0 }; //红部出兵顺序
const int bluewarriorOrder[5] = { 3, 0, 1, 2, 4 }; //蓝部出兵顺序
int warriorValue[5];
int n, m;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++){
cin >> m;
for (int j = 0; j < 5; j++){
cin >> warriorValue[j];
}
cout << "Case:" << i << endl;
headquarter redQuarter("red", m, priorallWarriorName, warriorValue, redwarriorOrder);
//headquarter redQuarter = headquarter("red", m, priorallWarriorName, warriorValue, redwarriorOrder); 这样也可以
headquarter blueQuarter("blue", m, priorallWarriorName, warriorValue, bluewarriorOrder);
//headquarter blueQuarter = headquarter("blue", m, priorallWarriorName, warriorValue, bluewarriorOrder); 这样也可以
headquarter::time = 0;
while (!redQuarter.headstop || !blueQuarter.headstop){
if (!redQuarter.headstop)
redQuarter.dispatchWarrior();
if (!blueQuarter.headstop)
blueQuarter.dispatchWarrior();
headquarter::time++; //redQuarter.time++;也可以
}
}
return 0;
}
其它解法参考:
http://blog.csdn.net/buxizhizhou530/article/details/45217983
http://blog.csdn.net/lymingha0/article/details/23040365
http://blog.csdn.net/caozhk/article/details/23036107
http://blog.csdn.net/nnnnnnnnnnnny/article/details/50366106