glut 子窗口(嵌套、并列)

这篇博客探讨了如何利用glut库在Open GL环境中创建子窗口,包括子窗口的嵌套和并列显示,详细阐述了相关实现步骤和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include "display.cpp"
GLuint mainw,subw1;

int main(int argc, char *argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
	glutInitWindowSize(700, 700);
	glutInitWindowPosition(300, 50);

	mainw = glutCreateWindow("Test");
	initScene();
	glutDisplayFunc(glutDisplay);
	glutReshapeFunc(glutReshape);
	glutIdleFunc(glutIdle);

	subw1 = glutCreateSubWindow(mainw,490,490,200,200);//<-glut子窗口
	initScene1();
	glutDisplayFunc(glutDisplay);
	glutReshapeFunc(glutReshape);
	glutIdleFunc(glutIdle);
        
	glutMainLoop();
	return 0;
}
Display.cpp
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>

void initScene()
{
	glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
	static const GLfloat light_model_ambient[] = {0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f};
	static const GLfloat light0_diffuse[] = {0.9f, 0.9f, 0.9f, 0.9f};   
	static const GLfloat light0_direction[] = {0.0f, -
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