任意多边形求取骨架线/中轴线的思路
经过一段时间的研究,对于多边形求取骨架线大概看来有如下几个方法:
1。通过轮廓内切园圆心的连线可以获得骨架线,这种方法在<计算机视觉-一种现代的方法>书中大概介绍了一下,我比较了一下,发现性能差一些。所以放弃这种方法的深入研究。
参考网站
http://www.mpi-sb.mpg.de/~shin/Research/CCurve/node19.html
参考代码
http://www.mpi-inf.mpg.de/~shin/Java_Applets/ (是可以下载的java 代码)
另外参看算法的原理可以看文章
Pose estimation of human body based on silhouette images, IEEE
2.轮廓法线按相交,得出的骨架线
参考网站
http://www.mpi-sb.mpg.de/~shin/Research/CCurve/node20.html