1. AudioFlinger和AudioPolicyService的启动是在Main_audioserver中。其启动流程如下面所示: 2. Audiotrack输出音频到outputdevice的过程 3. A2DP接入时audio部分的处理流程 4. android audio音量变化主要是在AudioMix混音阶段,AudioFlinger::MixerThread::prepareTracks_l里音量计算如下: AudioMix设置混音参数: 设置混音器的参数后,mstervolume和typevolume的改变都会导致混音后数据音量的变化。那么,所有蓝牙相关的音量问题都可以通过追踪mastervolume和streamtypeVolume的变化找到问题的根源。 (1)streamtypeVolume引起的音量问题 一般蓝牙音频设备接入后,根据audiopolicy会对各种device以及streamtype音量做出调整,音量调整是通过setStreamVolume设置的,仅仅是设置MixerThread的volume以达到改变音量的目的。其流程图如下: (2). masterVolume引起的蓝牙A2DP音量问题 masterVolume的设置是在audioflinger在loadHWmodule的时候,根据primary device即TV speaker的HAL中的get_master_volume获得初始值;其他输出device比如A2DP的mixerthread在创建的时候,会判断device HAL是否支持设置mastervolume(canSetMasterVolume),如果可以会初始化masterVolume=1.0. masterVolume改变的流程图如下: