android audio volume

3 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

1.     AudioFlinger和AudioPolicyService的启动是在Main_audioserver中。其启动流程如下面所示:


2.     Audiotrack输出音频到outputdevice的过程


3.     A2DP接入时audio部分的处理流程



4. android audio音量变化主要是在AudioMix混音阶段,AudioFlinger::MixerThread::prepareTracks_l里音量计算如下:


AudioMix设置混音参数:



设置混音器的参数后,mstervolume和typevolume的改变都会导致混音后数据音量的变化。那么,所有蓝牙相关的音量问题都可以通过追踪mastervolume和streamtypeVolume的变化找到问题的根源。

(1)streamtypeVolume引起的音量问题
一般蓝牙音频设备接入后,根据audiopolicy会对各种device以及streamtype音量做出调整,音量调整是通过setStreamVolume设置的,仅仅是设置MixerThread的volume以达到改变音量的目的。其流程图如下:


(2). masterVolume引起的蓝牙A2DP音量问题
masterVolume的设置是在audioflinger在loadHWmodule的时候,根据primary device即TV speaker的HAL中的get_master_volume获得初始值;其他输出device比如A2DP的mixerthread在创建的时候,会判断device HAL是否支持设置mastervolume(canSetMasterVolume),如果可以会初始化masterVolume=1.0.
masterVolume改变的流程图如下:









  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值