进程与线程
进程
- 操作系统中,所有运行的任务通常对应一个进程,进程是处于运行过程中的程序,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;
- 进程在操作系统中是独立存在的实体,其拥有独立的资源与地址空间,进程之间不能直接进行访问;
- 区别于程序概念,进程是一个正在系统中活动的指令集合,具有自己的生命周期与状态,而程序只是一个静态的指令集合;
- 一个CPU在某个时间点只能执行一个进程,CPU不断在进程之间进行轮换执行,CPU执行速度很快,用户通常感觉不到中断。
线程
- 线程是进程的拓展,也被称为轻量级进程,线程的引入使得进程可以同时处理多个任务;
- 一个进程包含多个线程,其共享进程的全部资源,同进程中线程可以很方便的进行通信交互;
- 线程是独立运行的,线程的执行时抢占式的,线程可以并发执行,线程也可随时挂起和运行;
- 线程共享内存容易,线程的创建与资源的分配代价小。
使用多线程
Thread类
java中线程使用Thread类,所有线程对象都必须是Thread类或其子类的实例
package lianbiao;
public class xiancheng extends Thread{
private int i;
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
//Thread对象直接调用getName()获取当前线程的名字
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
//调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
new xiancheng().start(); //创建并启动第一个线程
new xiancheng().start(); //创建并启动第二个线程
}
}
}
}
上面启动了三个线程,一个主线程与两个Thread线程
Thread.currentThread() :返回正在执行的线程对象;
getName():返回调用该方法的类的名字;
Runnable接口
-
第一步:定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法同样是线程需要执行的任务
-
第二步:创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象
public class SecondThread implements Runnable { //接口实现
private int i;
@Override
public void run() {
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20) {
SecondThread s1=new SecondThread();
new Thread(s1,"新线程1").start();;
new Thread(s1,"新线程2").start();
}
}
}
}
使用Callable和Future创建线程
细心的读者会发现,上面创建线程的两种方法。继承Thread和实现Runnable接口中的run都是没有返回值的。于是从Java5开始,Java提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版。Callable接口提供了一个call()方法可以作为线程执行体,但call()方法比run()方法功能更强大。
创建并启动有返回值的线程的步骤如下:
第一步:创建 Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,再创建 Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用 Lambda表达式创建 Callable对象
第二步:使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值
第三步:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
第四步:通过FutureTask的get()方法获得子线程执行结束后的返回值
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThirdThread {
public static void main(String[] args) {
//ThirdThread rt=new ThirdThread();
FutureTask<Integer> task=new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i=0;
for(;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的循环变量i"+i);
}
return i;
}) ;
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的循环变量i为"+i);
if(i==20) {
new Thread(task,"有返回值的线程").start();;
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值"+task.get());
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
创建线程的三种方式的对比
采用Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点:
优点:
1、线程类只是实现了 Runnable接口或 Callable接口,还可以继承其他类
2、在这种方式下,多个线程可以共享同一个 target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
缺点:
编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
采用继承 Thread类的方式创建多线程的优缺点:
优点:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用 Thread.current Thread()方法,直接使用this即可获得当前线程
缺点:
因为线程已经继承了Thread类,所以不能再继承其他类