HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap三者给我的大体印象是:HashMap用的最多,ConcurrentHashMap偶尔用,HashTable几乎不用。后来逐渐有所了解,
HashMap是线程不安全的,ConcurrentHashMap和HashTable都是线程安全的,今天就学习一下三者到底是怎么实现的
HashMap:
数据结构:hash表。Entry类型的数组代表每个桶,真正存储元素的是一个Entry的链表,每个桶存一个Entry类型的引用(指针),负载因子为0.75,初始化length为16
put:通过hash算法,找到key所对应的桶,从链表头插入
get:通过hash算法,找到key所对应的桶,然后从第一个元素顺着链表一个一个比较,如果找到返回,否则返回null
*HashMap允许null的key或者value
*线程不安全
HashTable:
数据结构:hash表。Entry类型的数组代表每个桶,真正存储元素的是一个Entry的链表,每个桶存一个Entry类型的引用(指针),负载因子为0.75,初始化length为16
put:通过hash算法,找到key所对应的桶,从链表头插入,这个过程中是通过synchronized关键字来对put方法加锁,达到线程安全
get:通过hash算法,找到key所对应的桶,然后从第一个元素顺着链表一个一个比较,如果找到返回,否则返回null
*HashMap不允许null的key或者value
*线程安全
ConcurrentHashMap:
数据结构:首先是段数组,每个段对应一个hash表。Entry类型的数组代表每个桶,真正存储元素的是一个Entry的链表,每个桶存一个Entry类型的引用(指针)
通过锁分离达到线程安全,把整个hash表分成几段,每段一个锁,每段其实就是一个小的hash表,这样就会出现只要两个线程没有争用一个段的数据,就可以同时访问修改hash表,并发进行,从而效率更高效。但是也会有对整个表锁的操作,比如size()等,这个时候锁的顺序就会很重要了,以免发生死锁
put:通过hash算法,找到段,然后找到key所对应的桶,从链表头插入,这个过程中是通过分段加锁,达到线程安全
get:通过hash算法,找到段,找到key所对应的桶,然后从第一个元素顺着链表一个一个比较,如果找到返回,否则返回null
*线程安全