ConcurrentHashMap和HashTable的区别

  1. 底层数据结构上的不同:jdk1.7之前ConcurrentHashMap采用的是分段数组+链表的数据结构,jdk1.8采用的数据结构跟jdk1.8的HashMap数据结构一样,都是数组+链表/红黑二叉树的。HashTable和jdk1.8之前的HashMap的数据结构一样,都是数组+链表的数据结构。
  2. 实现线程安全方式的不同:jdk1.8之前ConcurrentHashMap采用分段锁的形式实现线程安全。每一把锁只锁容器的一部分数据。多线程访问容器里不同分段的数据不会产生竞争。jdk1.8摒弃了分段的思想,直接使用node数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制采用synchronize和cas来实现,synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N倍。而HashTable(全表锁),使用synchronize来控制并发,效率低下。

图片来源:http://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6842045.html
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: ConcurrentHashMap是一种线程安全的哈希表,它支持多个线程同时对表进行读写操作,而hashtable不支持多线程操作,只能在单线程中使用。ConcurrentHashMap也支持更高的吞吐量,因为它支持锁分离,而hashtable只支持锁定整个表。 ### 回答2: ConcurrentHashMapHashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,它们之间有以下几点区别。 1. 线程安全性:ConcurrentHashMap是线程安全的,而Hashtable也是线程安全的。但是,ConcurrentHashMap使用了分段锁(Segment),使得多个线程可以同时读取不同分段的数据,从而提高了并发性能。而Hashtable则使用了全局锁,导致多个线程只能同时执行读操作,写操作必须互斥进行。 2. 性能:由于ConcurrentHashMap使用分段锁,使得在并发读写的情况下,性能优于Hashtable。特别是在读多写少的场景中,ConcurrentHashMap表现更为出色。 3. Null值:ConcurrentHashMap允许键和值都为null,而Hashtable则不允许。这是因为Hashtable使用了底层的Hashtable数组来存储数据,不允许键或值为null,否则会抛出NullPointerException异常。 4. 迭代器:ConcurrentHashMap使用不同的迭代器机制,允许在迭代的过程中进行修改操作,而Hashtable则不允许。这是因为ConcurrentHashMap的迭代器使用了快照机制,它不会抛出ConcurrentModificationException异常。 5. 继承结构:ConcurrentHashMap是HashMap的子类,Hashtable是Dictionary的子类。HashMap和Dictionary是更早的存储键值对的数据结构,而ConcurrentHashMapHashtable是它们的线程安全版本。 综上所述,ConcurrentHashMap相较于Hashtable,具有更好的并发性能和更灵活的使用方式。在多线程环境下,推荐使用ConcurrentHashMap来保证线程安全性和高效性能。 ### 回答3: ConcurrentHashMapHashtable都是Java中用于保存键值对的集合类,它们都实现了Map接口,但在实现细节和用法上有一些区别。 1. 线程安全性: ConcurrentHashMap:采用了分段锁的机制,将整个Map分为多个段(Segment),每个段有自己的锁,不同的线程可以同时访问不同的段,从而提高了并发性能。 Hashtable:采用了全局锁的机制,任意时刻只允许一个线程操作Hashtable,当一个线程在操作Hashtable时,其他线程需要等待。 2. 性能: ConcurrentHashMap:由于采用了分段锁,多线程可以并发地操作不同的段,因此在并发性能上表现较好。 Hashtable:由于采用了全局锁,多线程只能顺序地操作Hashtable,当并发性较高时,性能会受到限制。 3. Null值和空键: ConcurrentHashMap:允许null值和空键(null key)的存在。 Hashtable:不允许null值和空键的存在,当插入null值或空键时,会抛出NullPointerException异常。 4. 迭代器: ConcurrentHashMap:迭代器是弱一致性的,也就是在迭代过程中可能会发生结构性修改的情况。 Hashtable:迭代器是强一致性的,迭代过程中不会发生结构性修改的情况。 综上所述,ConcurrentHashMap在并发性能上表现较好,允许null值和空键的存在,且迭代时可能会发生结构性修改;而Hashtable在并发性能上受到限制,不允许null值和空键的存在,且迭代时不会发生结构性修改。因此,在多线程环境中,通常推荐使用ConcurrentHashMap

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值