flex的一些函数随机数random(),round(),ceil(),floor()

Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。

基本的Random函数如下

Math.random();

可以产生出0-1之间的任意小数,例如0.0105901374530933 或0.872525005541986,有几个其他的函数可以用来改变产生的数字,从而可以更好的在你的影片中使用:

Math.round();
Math.ceil();
Math.floor();


这几个函数都是用来取得整数的,Math.round();是采用四舍五入方式取得最接近的整数。Math.ceil();是向上取得一个最接近的整数,Math.floor()Math.ceil()相反,Math.floor();向下 取得一个最接近的整数


如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写

Math.round(Math.random()*(y-x))+x;


x和y可以是任何的数值,即使是负数也一样

 

附一產生以當前時間的一個key

sDatetimekey+=mx.controls.DateField.dateToString(dNow,"YYYYMMDD");
sTemp=String(dNow.getHours());
if (sTemp.length==1)
   sTemp="0"+sTemp;
sDatetimekey+=sTemp;

sTemp=String(dNow.getMinutes());
if (sTemp.length==1)
   sTemp="0"+sTemp;
sDatetimekey+=sTemp;

sTemp=String(dNow.getSeconds());
if (sTemp.length==1)
   sTemp="0"+sTemp;
sDatetimekey+=sTemp;

sTemp=String(dNow.getMilliseconds());
if (sTemp.length==1)
   sTemp="0"+sTemp;
sDatetimekey+=sTemp;

sTemp=String(Math.round(Math.random()*(9999-1000))+1000);

sDatetimekey+=sTemp;

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