多线程会导致的问题

多线程会导致的问题

  • 一共有几类线程安全问题
  • 哪些场景需要额外注意县城问题
  • 上下文切换

线程安全

多线程像单线程一样能够工作,不需要额外的操作。

全都线程安全的时候,速度会慢,成本大。

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package com.hasson;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * 描述:     第一种:运行结果出错。 演示计数不准确(减少),找出具体出错的位置。
 */
public class MultiThreadsError implements Runnable {

    static MultiThreadsError instance = new MultiThreadsError();
    int index = 0;
    static AtomicInteger realIndex = new AtomicInteger();
    static AtomicInteger wrongCount = new AtomicInteger();
    static volatile CyclicBarrier cyclicBarrier1 = new CyclicBarrier(2);
    static volatile CyclicBarrier cyclicBarrier2 = new CyclicBarrier(2);

    final boolean[] marked = new boolean[10000000];

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread1 = new Thread(instance);
        Thread thread2 = new Thread(instance);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread1.join();
        thread2.join();
        System.out.println("表面上结果是" + instance.index);
        System.out.println("真正运行的次数" + realIndex.get());
        System.out.println("错误次数" + wrongCount.get());

    }

    @Override
    public void run() {
        marked[0] = true;
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            try {
                cyclicBarrier2.reset();
                cyclicBarrier1.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            index++;
            try {
                cyclicBarrier1.reset();
                cyclicBarrier2.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            realIndex.incrementAndGet();
            synchronized (instance) {
                if (marked[index] && marked[index - 1]) {
                    System.out.println("发生错误" + index);
                    wrongCount.incrementAndGet();
                }
                marked[index] = true;
            }
        }
    }
}

对象发布和初始化的问题

什么是发布:

把一个对象用于超过这个类的方法使用,声明为pubic,return,参数,都是脱离了本类

逸出:

  • 方法返回了private对象
public class MultiThreadsError3 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new test().returnObject());
    }
}

class test {
    private Object o1;
    public Object returnObject() {
        o1 = new Object();
        return o1;
    }
}
  • 还没有完成初始化(构造函数未执行完毕)
//初始化未完毕逸出
public class MultiThreadsError4 {
    static Point point;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new PointMaker().start();
        Thread.sleep(50);  //这个时候结果是1,0,发生逸出。
        Thread.sleep(150);  //这个时候是1,1。所以时间不同,会出现不同的问题,这是一个线程不安全的问题。
        if (point != null) {
            System.out.println(point);
        }
    }
}

class Point {
    private final int x, y;

    public Point(int x, int y) throws InterruptedException {

        this.x = x;
        MultiThreadsError4.point = this;
        Thread.sleep(100);
        this.y = y;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Point{" +
                "x=" + x +
                ", y=" + y +
                '}';
    }
}

class PointMaker extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        try {
            new Point(1, 1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 构造函数中新建线程
  • image-20210102195627714

会认为已经新建好了,不管子线程的东西。-- >使用工厂模式修正

有人会说:不会有人写成这样的:但是有些库你看不到。构造函数里。可能使用多线程去加快速度

image-20210102201715114

为什么多线程会带上性能问题

  • 调度:上下文切换:
    • 什么是上下文:保存线程,几微秒。挂起线程,保存状态,存在某处
    • 缓存开销:调度之后,可能会缓存失效
    • 何时会导致密集的上下文切换:抢锁,IO
  • 协作:内存同步
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