一、接口
1.抽象类->接口
当抽象类中所有的方法都是抽象方法的时候,这个时候可以把这个抽象类用另外一种形式来表现,这种形式叫接口。
2.语法格式要求
接口使用 interface 关键字定义,没有 class 关键字,接口名一般使用“IXxxx”
这种方式进行书写,在一堆脚本中通过名字判断,I 开头的都是接口。
接口中不能包含字段,但是可以包含属性(?没有字段,如何写属性那??)
接口中定义的方法不能有方法体,全是抽象方法,但又不需要用 abstract 修饰;
接口中的成员不允许添加访问修饰符,默认都是 public;
3.接口注意事项
<1>接口中所有的方法都是抽象方法,所以接口不能被实例化;
<2>一个类可以实现多个接口,被实现的多个接口之间用逗号分隔开;
<3>一个接口可以继承多个接口,接口之间也要用逗号分隔。
4.使用场景
接口是一种能力,是一种规范,当我们对现在已经存在的类的继承关系进行功能扩展的时候,就可以使用接口来完成相应的工作。
namespace one
{
interface IFiy
{
// private string name;
void Hello();
}
}