hello,world!
编译过程
1.编译(预处理>编译>目标文件)
△形成目标代码/文件、目标代码是编译器的输出结果,常见:.o .obj
预处理 g++ -o hello.ii hello.cpp
预处理转成汇编文件 g++ -o hello.s -S hello.ii
汇编文件链接目标文件 g++ -o hello.o -c hello.s
目标文件链接函数库 g++ -o hello.exe hello.o
2.连接
△将目标代码跟c++的函数库连接,并将源程序所用的库代码与目标文件链接
△形成最终可执行的二进制机器代码
3.执行
△在特定的机器环境下运行c++应用程序
代码规范
△每个语句独一行
△花括号独一行
△相对花括号进行缩进
△书写注释:单行注释以//开头
多行注释以/开头,/结尾
变量和数据类型
ASC II 码表
内存
主存(寄存器)和RAM区别:
8bit比特=1byte字节(即0、1)
宽带10M b(bit)p(per)s(second)
变量-特定的内存空间:
一个数据存储空间的表示
通过变量名简单快速找到内存中的存储数据
变量命名规则(关注首字母和其他字母):
1.首字母:只能 下划线_或字母
2.其他字母:_ 字母 数字
3.不能关键字/保留字
数据类型
常见数据类型:
long int=int-32bit = 4byte
INT_MAX 最大值
short int-16byte
long long-64byte
char-8byte
string=24byte
float-32byte 6-7位有效数字
double-64byte 15位有效数字
声明和使用变量
typedef声明–为一个已有的类型取新的名字
typedeftype newname
头文件cmath–pow(radium,2) 定义谁的几次方
const定义了float一个类型的常量
头文件iomanip–setp