c#cad 创建-文本(一)

运行环境 vs2022 c# cad2016  调试成功

一、代码说明

该代码是一个用于在AutoCAD中创建文本的命令。

首先,通过添加using语句引用了需要使用的Autodesk.AutoCAD命名空间。

然后,在命名空间CreateTextInCad下定义了一个名为CreateTextCommand的类,用于实现创建文本的命令。

CreateTextCommand类中,使用[CommandMethod]特性定义了一个名为CreateText的命令方法。这个方法将在AutoCAD中执行创建文本的操作。

CreateTextCommand方法中,首先获取当前活动文档的Document对象、数据库对象、编辑器对象,以及启动一个事务Transaction

然后,通过BlockTableId获取模型空间的BlockTableRecord对象。

接下来,定义了一个起始位置startPoint和要创建的文本内容textContent

通过使用using语句创建一个新的事务,并在事务中执行具体的操作。

在事务中,首先创建一个Text3d对象,并将其添加到模型空间中。

然后,使用tr.AddNewlyCreatedDBObject方法将新创建的文本对象添加到事务中,以便在提交事务时进行保存。

最后,在编辑器中输出一条消息,表示文本已成功创建。

整个过程在一个事务中进行,以确保对数据库的修改是具有原子性的,即要么全部执行成功,要么全部回滚。

代码最后通过[assembly: CommandClass(typeof(CreateTextInCad.CreateTextCommand))]特性将CreateTextCommand类注册为AutoCAD命令。

用户在AutoCAD中可以通过输入CreateText命令来执行这段代码创建文本。

二、完整代码

using System;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;

[assembly: CommandClass(typeof(CreateTextInCad.CreateTextCommand))]

namespace CreateTextInCad
{
    public class CreateTextCommand
    {
        [CommandMethod("CreateText")]
        public void CreateTextCommand()
        {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction();
            BlockTable bt = tr.GetObject(db.BlockTableId, OpenMode.ForRead) as BlockTable;
            BlockTableRecord btr = tr.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForWrite) as BlockTableRecord;
            Point3d startPoint = new Point3d(0, 0, 0); // 文本起始位置
            string textContent = "Hello, AutoCAD!"; // 要创建的文本内容
            using (tr)
            {
                // 创建文本对象并添加到模型空间中
                Text3d textEntity = new Text3d(startPoint, textContent);
                btr.AppendEntity(textEntity);
                tr.AddNewlyCreatedDBObject(textEntity, true);
                ed.WriteMessage("\n文本已创建!");
            }
        }
    }
}

 图例

三、文本属性

using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;

// 创建一个新的DBText对象
DBText text = new DBText();

// 设置属性
text.Content = "Hello, World!";
text.Position = new Point3d(0, 0, 0);
text.Height = 2.5;
text.Style = "Standard";

主要的属性:

  1. Content: 获取或设置文字的内容,即实际显示的文本字符串。

  2. Position: 获取或设置文字对象的插入点,这是一个三维坐标点。

  3. Height: 获取或设置文字的高度。

  4. Rotation: 获取或设置文字的旋转角度。

  5. Style: 获取或设置用于文字的对象文字样式。

  6. WidthFactor: 获取或设置文字的宽度因子,影响文字相对于其样式定义的默认宽度的缩放比例。

  7. Justify: 获取或设置文字的对齐方式,例如左对齐、居中对齐或右对齐等。

 

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