Java多线程详解

一、实现多线程

1.1 进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立分配
  • 每一个进程都有他自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.3 多线程的实现方式

方式一:继承Thread类
  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类对象
  • 启动线程

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
    • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和Start()方法的区别?
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my1.start();
        my2.start();
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):设置此线程的名称
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • public static Thread CurrentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");

        my1.start();
        my2.start();

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() +":"+ i);
        }
    }
}

1.5 线程调度

线程由两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:有限让优先级搞得线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

Java是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条命令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行命令。所以说多线程的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取县城优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级(默认值为5)
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级(范围1~10)
    • 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的结果
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
        MyThread my3 = new MyThread();

        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");
        my3.setName("汽车");

        my1.setPriority(1);

        System.out.println(my1.getPriority());
        System.out.println(my2.getPriority());
        System.out.println(my3.getPriority());
        System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
        
        my1.start();
        my2.start();
        my3.start();
    }
}
class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() +":"+ i);
        }
    }
}

1.6 线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程欧式守护线程时,Java虚拟机将退出

1.7 线程生命周期

在这里插入图片描述

1.8 多线程的实现方式

方式二:实现Runnable接口
  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方式有两种

  • 继承Thread
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        Thread thread = new Thread(my);
        Thread thread1 = new Thread(my,"第2个");

        thread.setName("第一个");

        thread.start();
        thread1.start();
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
        }
    }
}

二、线程同步

2.1 案例:卖票

需求: 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

思路:

  • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
  • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    • A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    • B:卖了票之后,总票数要减1
    • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
  • 定义一个测试类SellTicketDeom,里面有main方法,代码步骤如下
    • A:创建SellTicket类的对象
    • B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
    • 启动线程
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread th1 = new Thread(st, "窗口一");
        Thread th2 = new Thread(st, "窗口二");
        Thread th3 = new Thread(st, "窗口三");

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (tickets>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+(101-tickets)+"张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

出现的问题:

  • 相同的票出现多次
  • 出现负数的票

问题原因:

  • 线程执行的随机性导致的

2.2 卖票案例数据安全问题的解决

为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)

  • 是否是多线程环境
  • 是否有共享数据
  • 是否有多条语句操作共享数据

如何解决多线程安全问题呢?

  • 基恩思想:让线程没有安全问题的环境

怎么实现呢?

  • 把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

2.3 同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

格式:

  • synchronized (任意对象){
    	多条语句操作共享数据的代码
    }
    
  • synchronized (任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成一把锁

同步的好处和弊端:

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程多会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread th1 = new Thread(st, "窗口一");
        Thread th2 = new Thread(st, "窗口二");
        Thread th3 = new Thread(st, "窗口三");

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
                    tickets--;
                }
            }
        }
    }
}

2.4 同步方法

同步方法: 就是把synchronized关键字加到方法上

格式:

  • 修饰符 sunchroniaed 返回值类型 方法名(方法参数) { }

同步方法 的锁对象是什么呢?

  • this
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread th1 = new Thread(st, "窗口一");
        Thread th2 = new Thread(st, "窗口二");
        Thread th3 = new Thread(st, "窗口三");

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
                //所以这里也是写this,就和下面是同一个锁
                synchronized (this) {
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            }else {
                sellTicket();
            }
            x++;
        }
    }
	//这个同步方法的锁是this
    private synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}

同步静态方法: 就是把synchronized关键字加到静态方法上

格式:

  • 修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }

同步静态方法 的锁对象是什么呢?

  • 类名.class
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread th1 = new Thread(st, "窗口一");
        Thread th2 = new Thread(st, "窗口二");
        Thread th3 = new Thread(st, "窗口三");

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

class SellTicket implements Runnable {
    private static int tickets = 100;
    Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
                //所以这里这里要获取类
                synchronized (SellTicket.class) {
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            }else {
                sellTicket();
            }
            x++;
        }
    }
	//因为静态方法属于类
    private synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}

2.5 线程安全类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从版本JDK5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从java2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替使用Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或值
  • 从Java2平台的v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashrable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

2.6 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchroniaed方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得所和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock类实例化

ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread th1 = new Thread(st, "窗口一");
        Thread th2 = new Thread(st, "窗口二");
        Thread th3 = new Thread(st, "窗口三");

        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();
    }
}

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + (101 - tickets) + "张票");
                    tickets--;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

三、生产者消费者

3.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻

所谓的生产者消费者问题,实际上主要包含了两类线程:

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程消费数据

为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

  • 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
  • 生产者只需要从共享数据区域中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

在这里插入图片描述

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中

Object类的等待和唤醒方法:

方法名说明
void wait()导致当前线程等待,知道另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2 生产者消费者案例

生产着消费者案例中包括的类:

  • 奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶获取牛奶的操作
  • 生产这类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
  • 消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
  • 测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
    • 创建奶箱对象,这是数据共享区域
    • 创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    • 创建消费者对象,把奶香对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
    • 启动线程

BoxDemo.java

public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Box b = new Box();

        //创建生产者和消费者对象,把奶箱对象作为参数传递
        Producer p = new Producer(b);
        Customer c = new Customer(b);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

Box.java

public class Box {
    //定义一个成员变量
    private int milk;
    //奶箱的状态
    private boolean state = false;

    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk){
        //如果有牛奶,等待消费
        if (state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第"+this.milk+"瓶奶放入奶箱");

        //生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get(){
        //消费牛奶
        if (!state){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第"+this.milk+"瓶奶");

        //消费完毕之后,修改奶箱状态
        state = false;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}

Producer.java 生产者

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;


    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {

            b.put(i);
        }
    }
}

Customer.java 消费者

public class Customer implements Runnable {
    private Box b;
    
    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            b.get();
        }
    }
}
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