webpack性能优化
1、开发环境性能优化
(一) 优化打包构建速度
(1)HMR:hot module replacement 热模块替换
作用:一个模块发生变化,只会重打包这个模块(而不是打包所有模块),极大提升构建速度
样式文件:可以使用HMR功能,因为style-loader内部实现了
JS文件:默认不能使用HMR功能 --->需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码,例如
if(module.hot){
//一旦module.hot为true,说明开启了HMR功能,--->让HMR功能代码生效
module.hot.accept('./print.js',function(){
//方法会监听print.js文件的变化,一旦发生变化,其他默认不会重新打包构建
//会执行后面的回调函数
print();
})
}
注意:HMR功能对js文件的处理,只能处理非入口js文件
html文件:默认不能使用HMR功能,同时会导致问题:html文件不能热更新了(不需要HMR功能)
解决方法:修改entry入口,将html文件引入,如以下:
entry: ['./src/index.js','./src/index.html'],
(二)优化代码调试
(1)source-map
定义:一种提供源代码到构建后代码映射技术(如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误位置,并给出相应的错误提示)
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
source-map:外部
错误代码准确信息和源代码的错误位置
inline-source-map 内联
只生成一个内联source-map
错误代码准确信息和源代码的错误位置
hidden-source-map 外部
错误代码错误原因,但是没有错误位置,不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置
eval-source-map 内联
每一个文件都生成对应的source-map,都在eval
错误代码准确信息和源代码的错误位置
nosources-source-map:外部
错误代码准确信息,但是没有任何源代码信息
cheap-source-map:外部
错误代码准确信息和源代码的错误位置
只能精确到行
cheap-module-source-map:外部
错误代码准确信息和源代码的错误位置
moudle会将loader的source map加入
内联和外部的区别:1、外部生成了文件,内联没有 2、内联构建速度更快
开发环境:速度快,调试更友好
速度快(eval>inline>cheap>eval-cheap-source-map>eval-source-map)
调试更友好 (source-map>cheap-module-source-map>cheap-source-map)
--》eval-source-map比较好
生产环境:源代码要不要隐藏?调试要不要友好?
内联会让代码体积变大,所以在生产环境中不用内联
nosources-source-map:全部隐藏
hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息
--》source-map/cheap-module-source-map
2、生产环境性能优化
(1) oneOf
(2)缓存:
2.1 babel缓存:cacheDirectory:true //第二次构建时,会读取之前的缓存--->【让第二次打包构建速度更快】
2.2文件资源缓存:重新构建后,会读取本地缓存,可搭建一个express服务器用于测试
---》【让代码上线运行缓存更好使用】
但是这样会存在一个问题,如果文件发生改变,并不会实时更新
如何解决?维护hash值的变化
hash:每次webpack构建时会生成一个唯一的hash值。
例如:
output:{
filename:'js/build[hash:10].js',
path:resolve(__dirname,'build')
},
//将css提取成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
filename:'css/build[hash:10].css'
}),
问题:因为js和css同时使用一个hash值
如果重新打包,会导致所有缓存是失败(可是只有一个文件改动) ×
chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
问题:js和css的hash值还是一样的? ×
因为css是在js中被引入的,所以同属于同一个chunk
contenthash:根据文件的内容生成hash值,不同文件hash值一定不一样 √
output:{
filename:'js/build[contenthash:10].js',
path:resolve(__dirname,'build')
},
//将css提取成单独文件
new MiniCssExtractPlugin({
filename:'css/build[contenthash:10].css'
}),
(3)tree shaking
目的:为了去掉代码构建中无用代码
前提: 1、必须使用ES6模块化 2、开启producction环境
作用:减少代码体积
在packing.json中配置
“sideEffects”:false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:可能会把css/@babel/polyfill (副作用) 文件干掉
“sideEffects”:["*.css"] 这样会使得css不会被处理 (*代表任意的xxx文件)
(4)code split(代码分割)
demo1:
const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
//单入口
// entry: './src/index.js',
entry:{
//多入口:有几个入口文件输出几个bundle
index:'./src/index.js',
test:'./src/test.js'
},
output: {
//[name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
//压缩html代码
minify:{
//移除空格
collapseWhitespace:true,
//移除注释
removeComments:true
}
}),
],
mode: 'production',
}
demo2:
//webpack.config.js
const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
//单入口
entry: './src/index.js',
//如果需要将test.js文件单独打包,要怎么处理? 注意看一下index.js文件中的相关配置
// entry:{
// //多入口:有几个入口文件输出几个bundle
// index:'./src/index.js',
// test:'./src/test.js'
// },
output: {
//[name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
//压缩html代码
minify:{
//移除空格
collapseWhitespace:true,
//移除注释
removeComments:true
}
}),
],
/*
1. 可以将 node_modules 中代码单独打包一个 chunk 最终输出
2. 自动分析多入口 chunk 中, 有没有公共的文件。 如果有会打包成单独一个 chunk
*/
optimization:{
splitChunk:{
chunks:'all'
}
},
mode: 'production',
}
//index.js
import {mul} from './test';
function sum(...args){
return args.reduce((p,c)=>p+c,0)
}
/**
* 通过js代码,让某个文件被单独打包成一个chunk
* import动态导入语法,能将某个文件单独打包
* 通过这个注释:“/*webpackChunkName:'test'*/'”,能给打包后的文件,一个比较固定的命名
*/
import(/*webpackChunkName:'test'*/'./test').then(({mul,count})=>{
console.log("文件加载成功",mul(2,5));
}).catch(()=>{
console.log("文件加载失败~")
})
//eslint-disable-next-line //使用eslintl规则禁用下一行语句
console.log(mul(2,8))
demo3:
const {resolve} = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
//单入口
// entry: './src/index.js',
entry:{
//多入口:有几个入口文件输出几个bundle
index:'./src/index.js',
test:'./src/test.js'
},
output: {
//[name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
//压缩html代码
minify:{
//移除空格
collapseWhitespace:true,
//移除注释
removeComments:true
}
}),
],
/*
1. 可以将 node_modules 中代码单独打包一个 chunk 最终输出
2. 自动分析多入口 chunk 中, 有没有公共的文件。 如果有会打包成单独一个 chunk
*/
optimization:{
splitChunk:{
chunks:'all'
}
},
mode: 'production',
}
(5)懒加载和预加载
例如针对test.js文件的懒加载,可以在index.js文件中,进行如下配置
//index.js
console.log('index.js文件被加载了');
document,getElementById('btn').onclick=function(){
//懒加载:当文件需要使用时才加载
//预加载prefetch:会在使用之前,提前加载js文件,等其他资源加载完毕,等浏览器空闲了,再偷偷加载
//正常加载:可以认为是并行加载(同一个时间加载多个文件)
import(/*webpackChunkName:'test',webpackPrefetch:true*/'./test').then({mul})=>{
console.log(mul(4,5))
});
}
(6)PWA:渐进式网络开发应用程序(离线可访问)
workbox-->workbox-webpack-plugin
1、安装插件
npm install --save-dev workbox-webpack-plugin
配置:
const WorkboxWebpackPlugin=require('workbox-webpack-plugin') //WPA
...
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
/**
* 1、帮助servicework快速启动
* 2.删除旧的servicework
* 生成一个servicework配置文件
*/
clientsClaim:true,
skipWaiting:true
})
注册serviceWorker
//注册serviceworker
//处理兼容性问题
//sw代码必须运行在服务器上
// -->node.js
//npm i serve -g
//serve -s build启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
if('serviceWorker' in navigator){
window.addEventListener('load',()=>{
navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js')
.then(()=>{
console.log("sw注册成功了~")
}).catch(()=>{
console.log("sw注册失败~")
})
})
}
注意:
1、eslint不认识window、navgator全局变量
解决:需修改package.json中eslintConfig配置
"env":{
"browser":true //支持浏览器全局变量
}
2、命令是npm i serve -g (不是server!!!)
2、sw代码必须运行在服务器上
-->node.js
npm i serve -g
serve -s build启动服务器,将build目录下所有资源作为静态资源暴露出去
(7)多进程打包
1、安装插件:
npm install --save-dev thread-loader
package.json中的配置
{
loader:'thread-loader',
options:{
worker:2 //进程2个
}
},
开启多进程打包注意:
1、 进程启动大概600ms,进程通信也有开销。
2、只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包【比如打包js文件】
3、不要滥用!!
(8)externals
如果一些包是通过cdn引入,在打包的时候,不希望参与进来打包,可以做如下配置:
//webpack.config.js
mode: 'production', //注意是生产环境
externals: {
// 拒绝 jQuery 被打包进来
//写法:库名 --npm包名
jquery: 'jQuery'
}
(9)dll【动态链接库】
对代码进行单独打包
首先需要配置2个文件:
1、webpack.dll.js文件:
/***
* 通过dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
* 当你运行webpack时,默认查找webpack.config.js配置文件
* 需求:需要运行webpack.dll.js文件
* 指令要改成:webpack --config webpack.dll.js
*/
const {resolve} =require('path');
const webpack=require('webpack')
module.exports={
entry:{
//最终打包生成的[name]-->jquery
//['jquery']--->要打包的库是jquery
jquery:['jquery']
},
output:{
filename:'[name].js',
path:resolve(__dirname,'dll'),
library:'[name]_[hash]', //打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins:[
//打包生成一个mainfest.json ---》提供和jquery映射,告诉webpack,不需要重复打包了
new webpack.DllPlugin({
name:'[name]_[hash]', //映射库的暴露内容名称,
path:resolve(__dirname,'dll/mainfest.json') //输出文件路径
})
],
mode:'production'
}
以上文件的作用:创建 dll 文件,这个相当于我们对第一次的请求内容进行存储,然后我们还要创建一个映射表,告诉程序我们把啥文件做成 dll 了,此处的话,相当于把jquery做成了dll
2、webpack.config.js文件
const {resolve} = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
//需要安装add-asset-html-webpack-plugin插件,npm i xxx
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
// 顾名思义,把资源加到 html 里,用这个插件把 dll 加入到 index.html 里
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
// 告诉 webpack 哪些库不参与打包, 同时使用时的名称也得变~
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 将某个文件打包输出去, 并在 html 中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
mode: 'production'
};
以上文件的作用:链接 dll 文件,也就是告诉 webpack 可以命中的 dll 文件
总结:
生产环境性能优化:
(1)优化打包构建速度
oneOf 、babel缓存 、多进程打包
(2)优化代码运行的性能
文件资源缓存、tree shaking 、code split 、懒加载/预加载 、PWA、externals、dll