Condition学习笔记

JDK版本:AdoptOpenJDK 11.0.10+9

1 基本概念

j.u.c包提供的Condition接口,可以看作是对Objectwait()notify()notifyAll()的的替代,与Lock配合使用,一般用于线程间的通信。

获取一个Condition 必须要通过LocknewCondition() 方法。该方法定义在接口Lock 下面,返回的结果是绑定到此 Lock 对象的新 Condition 对象。

一个Lock对象可以有多个Condition对象,每个Condition对象都有自己的条件队列

当线程执行Condition对象的await()方法时,线程会进入Condition对象的条件队列进行等待,并释放获得的锁,等待其他线程唤醒或者中断。

2 接口定义

Condition接口定义如下:

public interface Condition {
   

    /**
     * 使当前调用线程进入等待区,等待其他线程唤醒或者中断
     */
    void await() throws InterruptedException;

    /**
     * 使当前调用线程进入等待区,等待其他线程唤醒
     */
    void awaitUninterruptibly();

    /**
     * 使当前调用线程进入等待区,等待其他线程唤醒或者中断,或者超时
     */
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;

    /**
     * 使当前调用线程进入等待区,等待其他线程唤醒或者中断,或者超时
     */
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

    /**
     * 使当前调用线程进入等待区,等待其他线程唤醒或者中断,或者到达指定时间
     */
    boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;

    /**
     * 唤醒一个等待的线程
     */
    void signal();

    /**
     * 唤醒所有等待的线程
     */
    void signalAll();
}

3 实现类

Condition接口的实现类是位于AQS内部的ConditionObject类。其内部维护了一个Node节点组成的链表(条件队列)。

public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
   
        
    // 条件队列的第一个节点
    private transient Node firstWaiter;
    // 条件队列的最后一个节点
    private transient Node lastWaiter;
    
    ......
}

Node链表就是条件队列,其中每个Node节点都是对线程的封装。
在这里插入图片描述

4 方法解析

主要讲解await()signal()signalAll()方法。

4.1 await() 等待

线程调用await()方法后,将会进入条件队列,并释放获得的锁。

    public final void await() throws InterruptedException {
   
        // 响应中断
        if (Thread.interrupted()
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