【DirectX 9.0学习之路(第二话)】——Direct3D初始化(下)

本文继续深入探讨Direct3D初始化的下篇,主要聚焦于如何获取IDirect3D9接口的指针,这是Direct3D编程的基础步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Direct3D初始化(下)


Direct3D初始化步骤:

        (1)获取接口  IDirect3D9  的指针。
        (2)检查设备性能(D3DCAPS9,判断主否支持硬件顶点运算。
        (3)初始化  D3DPRESENT_PARAMETERS  结构体的一个实例。该结构体的众多变量可以指定将要创建的接口 IDirect3DDevice9 的特性。
        (4)利用已经初始化的 D3DPRESENT_PARAMETERS 结构体创建IDirect3DDevice9对象(一个C++对象,代表显示3D图像的物理硬件设备)。

第一步:获取接口  IDirect3D9  的指针

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