汽车加油问题--贪心算法(算法设计与分析)

7-1 汽车加油问题

题目来源:王晓东《算法设计与分析》

一辆汽车加满油后可行驶 n公里。旅途中有若干个加油站。设计一个有效算法,指出应
在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。

输入格式:

第一行有 2 个正整数n和 k(k<=1000 ),表示汽车加满油后可行驶n公里,且旅途中有 k个加油站。
第二行有 k+1 个整数,表示第 k 个加油站与第k-1 个加油站之间的距离。
第 0 个加油站表示出发地,汽车已加满油。
第 k+1 个加油站表示目的地。

输出格式:

输出最少加油次数。如果无法到达目的地,则输出“No Solution!”。

输入样例:

7 7
1 2 3 4 5 1 6 6 

输出样例:

4

贪心算法:不能得到整体最优解,而是局部最优解,关键在于贪心策略的选择 

思路: 到站后的剩余油量能到下一站,不加油

            到站后的剩余油量到不了下一站,若加了油后到得了,则加油,若加了油后还是到不了, 则退出

#include<iostream>    
using namespace std;
//汽车加油问题
 int main(){                
 	int n;   //汽车满油可行驶的距离
 	int k;   //有几个加油站
 	int times;  //加油次数
 	bool flag=true;   //判断是否能到达终点
 	cin>>n>>k;
 	
 	int distance[k+1];   //起点,k个加油站,终点 之间的距离
 	for(int i=0;i<=k;i++){
 		cin>>distance[i];
	 }
	
	int oil=n;   //到站后的剩余油量
	for(int i=0;i<k;i++){
	oil=oil-distance[i];
	
	if(oil>=distance[i+1]){   //到站后的剩余油量 可以到下一站  不加油
		continue;
	}
	else{     //到站后的剩余油量 到不了下一站
		if((oil+n)>distance[i+1]){     //加了油后能到下一站  加
		  times++;
		  oil=n;	
	    }
		else{    //加了油后还是到不了下一站 输出 No Solution!
		  cout<<"No Solution!";
		  flag=false;
		  break;
	    }
	}
}
  if(flag==true) cout<<times<<endl; 
 }

1.问题描述 给定一个N*N 的方形网格,设其左上角为起点,坐标为(1,1),X 轴向右为正,Y 轴 向下为正,每个方格边长为1。一辆汽车从起点出发驶向右下角终点,其坐标为(N,N)。 在若干个网格交叉点处,设置了油库,可供汽车在行驶途中加油汽车在行驶过程中应遵守 如下规则: (1)汽车只能沿网格边行驶,装满油后能行驶K 条网格边。出发时汽车已装满油,在 起点与终点处不设油库。 (2)当汽车行驶经过一条网格边时,若其X 坐标或Y 坐标减小,则应付费用B,否则 免付费用。 (3)汽车在行驶过程中遇油库则应加满油并付加油费用A。 (4)在需要时可在网格点处增设油库,并付增设油库费用C(不含加油费用A)。 (5)(1)~(4)中的各数N、K、A、B、C均为正整数。 算法设计: 求汽车从起点出发到达终点的一条所付费用最少的行驶路线。 数据输入: 输入数据。第一行是N,K,A,B,C的值,2 <= N <= 100, 2 <= K <= 10。第二行起是一个N*N 的0-1方阵,每行N 个值,至N+1行结束。方阵的第i 行第j 列处的值为1 表示在网格交叉点(i,j)处设置了一个油库,为0 时表示未设油库。 各行相邻的2 个数以空格分隔。 结果输出: 将找到的最优行驶路线所需的费用,即最小费用输出. Sample input 9 3 2 3 6 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 Sample output 12
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Java之弟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值