有时需要改变精灵对象的纹理图片。
代码如下。
Sprite * sprite = Sprite::create("image1");
Texture2D * texture = TextureCache::getInstance()->addImage("image2");
sprite->setTexture(texture);
有时需要改变精灵对象的纹理图片。
代码如下。
Sprite * sprite = Sprite::create("image1");
Texture2D * texture = TextureCache::getInstance()->addImage("image2");
sprite->setTexture(texture);