符合 | NSObject |
框架 | /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework |
可用性 | 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 |
声明于 | SKPhysicsWorld.h |
参考指南 | Sprite Kit Programming Guide |
概览
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一个实现该协议的实例,可以在两个物理世界中的物理体互相接触的时候得到响应。要获取接触的信息,要设置SKPhysicsWorld实例的contactDelegate属性。当接触开始或者结束时,代理将被调用。
方法
相应接触事件。
- didBeginContact: |
当两个物体开始接触时被调用。
- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
参数 | contact:一个描述两个物体接触的实例 |
返回值 |
- didEndContact: |
当两个物体结束接触时被调用。
- (void)didEndContact:(SKPhysicsContact *)contact
参数 | contact:一个描述两个物体接触的实例 |
返回值 |