数据结构与算法之单链表

数据结构与算法之单链表

1、链表介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下
在这里插入图片描述
小结上图:

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储

  2. 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下

在这里插入图片描述

2、单链表的应用实例

使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找

(1) 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

思路分析示意图:
在这里插入图片描述
(2) 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

思路的分析示意图:
在这里插入图片描述

(3) 修改节点功能

思路(1) 先找到该节点,通过遍历,(2) temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname

(4) 删除节点

思路分析的示意图:
在这里插入图片描述

3、代码实现

package com.datastrucate.linkedlist;

/**
 * ClassName:SingleLinkedList
 * Package:com.datastrucate.linkedlist
 * Description:
 * 用水浒传英雄模拟单链表的CRUD
 *
 * @Date:2021/2/25 17:01
 * @Author:hm
 */
public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //先创建节点

        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");

        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");

        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");

        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

//     	singleLinkedList.add(hero1);
//
//        singleLinkedList.add(hero4);
//
//        singleLinkedList.add(hero2);
//
//    	singleLinkedList.add(hero3);

     	singleLinkedList.addOrder(hero1);

        singleLinkedList.addOrder(hero4);

        singleLinkedList.addOrder(hero2);

    	singleLinkedList.addOrder(hero3);

    	//显示链表
        singleLinkedList.list();

        singleLinkedList.update(new HeroNode(1,"宋小江","及时雨"));
        System.out.println("更新后");
        singleLinkedList.list();

        singleLinkedList.delete(1);
        System.out.println("删除后");
        singleLinkedList.list();


    }

}

//单链表类
class SingleLinkedList{

    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");//头结点,不带数据,不可移动

    /**
     * 添加方法一:不带顺序的添加,添加到末尾
     */
    public void add(HeroNode heroNode){

        HeroNode temp = head;//临时节点,用于避免移动头结点
        //遍历到节点末尾
        while(true){

            if (temp.next == null){//空链表,可以添加
                break;
            }
            //没找到,指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //退出循环代表,此时temp指针在最后面
        //添加新节点到最后面
        temp.next = heroNode;

    }

    /**
     * 第二种添加:
     * 带顺序添加
     */
    public void addOrder(HeroNode heroNode){

        //因为单链表,因为我们找的 temp  是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;//临时节点,用于避免移动头结点
        boolean flag = true ;//用于标记不可以添加
        //遍历
        while (true){
            if (temp.next == null){//空链表
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no){//序号小于temp,能添加

                break;
            }else if (temp.next.no == heroNode.no){//序号存在,不能添加
                flag = false;
                break;
            }
            //指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag
        if (flag){//可以添加

            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;

        }else {//不能添加

            System.out.println("链表已经存在该英雄,不能添加");
        }

    }

    /**
     * 更新节点
     *
     */
    public void update(HeroNode heroNode){

        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }

        HeroNode temp = head.next;//头节点的后一节点
        boolean flag = false;//用于标记是否更新
        //遍历
        while (true){

            if (temp == null){//空链表
                break;
            }
            if (temp.no == heroNode.no){//更新
                flag = true;
                break;
            }

            //指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //更新
        if (flag){

            temp.name = heroNode.name;
            temp.nickname = heroNode.nickname;
        }else {
            System.out.println("没有找到编号为"+heroNode.no+"的英雄");
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 思路
     * 1. head 不能动,因此我们需要一个 temp 辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     * 2. 说明我们在比较时,是 temp.next.no 和 需要删除的节点的 no 比较
     */
    public void delete(int no){

        if (head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        HeroNode temp = head;
        Boolean flag = false;//用于判断是否可删除
        while(true){
            if (temp.next == null){
                break;
            }
            if (temp.next.no == no ){
                flag = true;
                break;
            }
            //节点指针后移
            temp = temp.next;
        }
        //删除
        if (flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("不存在该节点,不能删除");
        }
    }


    /**
     * 显示所有节点信息
     */
    public void list(){

        if (head.next == null){//链表为空
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }

        HeroNode temp = head.next;//临时节点,用于记录头结点后一节点

        //遍历显示
        while(true){

            if (temp == null){//链表为空
                break;
            }

            System.out.println("链表信息为:"+ temp);

            //后移指针
            temp = temp.next;
        }

    }
}

//实体类
class HeroNode{
    public int no;//英雄编号
    public String name;//姓名
    public String nickname;//昵称
    public HeroNode next;//指向下一节点的指针

    public HeroNode(int no,String name, String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}

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