快慢指针的几种应用场景,你真的了解吗?

本文介绍了快慢指针方法,又称龟兔赛跑算法,及其在链表中的三个应用场景:寻找中间值、判断单链表有无环以及找到有环链表的入口。通过设置快慢指针的不同移动速度,实现特定问题的解决,包括在寻找链表中点、判断环的存在以及定位环的入口点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、基本原理

快慢指针方法,又称为龟兔赛跑算法,其基本思想就是使用两个移动速度不同的指针(快指针是慢指针的X倍,X > 1)在数组或链表等序列结构上移动,移动的速度一快一慢,以此来制造出自己想要的差值。这个差值可以让我们找到链表上相应的节点。

2、应用场景

(1)寻找中间值
思路分析:

一般的思路是:先遍历一次链表,记录住一共有多少个节点,然后,再次遍历找寻中点。

利用快慢指针的思路是:我们把一个链表看成一个跑道,假设 a 的速度是 b 的两倍,那么当 a 跑完全程后,b 刚好跑一半,以此来达到找到中间节点的目的。

第一步:slow 与 fast 指针都指向链表第一个节点,然后 slow 每次移动一个指针,fast 每次移动两个指针。

在这里插入图片描述

第二步:使用两个指针遍历链表,当快指针指向的结点没有下一个结点了,就可以结束了,结束之后,慢指针指向的结点就是中间值

代码实现:

第一步:先定义一

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