C++Event机制的简单实现


C++ Event Model
⼀事件模型
  对发⽣的事件作出的响应——事件模型。
1 事件:
  在⾯向对象中,就是对象的属性或者状态发⽣了变化,操作或者接收到了某些动作时,
向外发出了这种变化或者动作对应的通知。   
2 事件模型包括的元素:
3 事件模型过程:
⼆代码实现
1 EventManager
/*----------------------------------------------------------------*/
/* class Object   响应事件函数的类必须是从Object派⽣下来          */
/*----------------------------------------------------------------*/
class Object
{
};
/*----------------------------------------------------------------*/
/* class Event     模板参数为返回类型和响应函数参数类型         */
/* 仅实现⼀个参数的事件响应函数                                   */
/*----------------------------------------------------------------*/
template<typename rtnTtpe,typename ArgType>
class Event
{
//使每个事件最多关联响应的函数个数
#define EVENT_LIST_MAX_NUM  (10)
    typedef rtnTtpe (Object::*pMemFunc)(ArgType arg);
public:
    Event()
    {
        m_totalFunc = 0;
        m_obj = NULL;
for (int i = 0; i < EVENT_LIST_MAX_NUM; i++)
        {
            m_func[i] = NULL;
        }
    }
//关联回调成员函数
    template <class _func_type>
void associate(Object *obj, _func_type func)
    {
        m_obj = obj;
        m_func[m_totalFunc] = static_cast<pMemFunc> (func);
        m_totalFunc++;
    }
//删除事件关联回调成员函数
    template <class _func_type>
void disAssociate(Object *obj, _func_type func)
    {
if (obj != m_obj)
        {
return;
        }
//查找
for (int i = 0; i < m_totalFunc; i++)
        {
if (m_func[i] == func)
            {
break;
            }
        }
//移动删除
for (i ; i < m_totalFunc - 1; i++)
        {
            m_func[i] = m_func[i + 1];
        }
        m_func[i] = NULL;
        m_totalFunc --;
    }
//执⾏关联的回调函数
void sendEvent(ArgType arg)
    {
for (int i = 0; i < m_totalFunc; i++)
        {
if (m_func[i] != NULL)
            {
                ((m_obj->*pMemFunc(m_func[i])))(arg);
            }
        } 
    }
private:
    Object* m_obj;
    pMemFunc m_func[EVENT_LIST_MAX_NUM];
int m_totalFunc;
};
2 测试代码
/*----------------------------------------------------------------*/
/* class TestEvent                                                */
/*----------------------------------------------------------------*/
class TestEvent
{
public:
void test()
    {
//do somsthing
        //……
        //触发事件
        myEvent.sendEvent(100);
        myEvent.sendEvent(200);
    }
public:
//定义事件
    Event<bool,int> myEvent;
};
/*----------------------------------------------------------------*/
/* class TestClass                                                */
/*----------------------------------------------------------------*/
class TestClass:public Object
{
public:
    TestClass()
    {
//关联事件
        m_event.myEvent.associate(this,&TestClass::executeCb1);
        m_event.myEvent.associate(this,&TestClass::executeCb2);
    }
//事件响应函数
bool executeCb1(int result)
    {
        cout<<"executeCb1 result = "<<result<<endl;
returntrue;
    }
//事件响应函数
bool executeCb2(int result)
    {
        cout<<"executeCb2 result = "<<result<<endl;
returntrue;
    }
void execute()
    {
        m_event.test();
    }
void stop()
    {
//删除事件关联函数
        m_event.myEvent.disAssociate(this,&TestClass::executeCb1);
    }
private:
    TestEvent m_event;
};
int main()
{
    TestClass testObj;
    testObj.execute();
    testObj.stop();
    testObj.execute();
return0;
}
3 输出结果
<---------------first begin---------------
executeCb1 result = 100
executeCb2 result = 100
executeCb1 result = 200
executeCb2 result = 200
---------------after delete---------------
executeCb2 result = 100
executeCb2 result = 200
--------------------------------------------------------
作者:鲜于子平资料集合分享
链接:https://wenku.baidu.com/view/4a4613aba3116c175f0e7cd184254b35eefd1a92.html
来源:百度文库
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值