认知和设计 理解UI设计准则

第一章  我们感知自己的期望

交易投机的时候我就知道,我们交易的是我们的思想,而不是市场。

同样我们感知的是我们的期望,其实就是说很多东西影响到我们的感知。

A 经验影响感知  B 环境影响感知 C目标影响感知


说白了就是过去,现在,未来都会影响到人的心里的。


第二章 为观察结构优化我们的视觉

视觉感知的Gestalt原理:我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。

其实也是说的我们视觉系统是有选择性和偏向性的,会加工和过滤掉一些信息,原因估计就是人的处理能力是有限的,所以选择性过滤。

经过加工的信息构建结构才可以识别,记忆。

A   接近性

相互靠近的是一组。

B 相似性

相似的是一组

C连续性

倾向连续的形式,必要时候会填补遗漏。

D封闭性

倾向于完整,即使是不完整的

E对称性

倾向对称

F主体背景

倾向分主体和背景,大的背景,小的是主体。

G共同命运

将运动的东西归为一组。


其实就是说加工信息的时候人会选择一种简单的方式去加工,怎么加工呢?

分组 对称 连续 主角等尽量采用简单加工,什么是简单加工,有规律,对称等就是简单加工。




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