C/S结构
全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
B/S结构
全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
网络编程三要素
协议、IP地址和端口号
80端口:网络端口
3306端口:mysql数据库
1521端口:orical
8080端口:taocat
TCP通讯
客户端Socket类
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket :此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连 接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host :服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port :服务器的端口号
成员方法:
Outputstream getOutputStream()返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket, 构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write ,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流InputStream对象
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候。就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
//1.创建一个客户端对象Socket, 构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 8888);
// 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write ,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes , 0 , len));
//6.释放资源
socket.close();
服务端ServerSocket
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket :此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流Inputstream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流outputstream对象中的方法write ,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket, ServerSocket)
//1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream( )获取网络字节输入流Inputstream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes , 0 , len));
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream( )获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write ,给客户端回写数据
os.write("收到谢谢".getBytes());
//7.释放资源(Socket, ServerSocket)
socket.close();
server.close();
文件上传与下载案列
其实就是文件复制
文件上传客服端
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutPutStream对象中的方法write,把读取到的文件,上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(FileInputStream, Socket )
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis = new FileInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\曲子\\jpg\\安和桥.jpg");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
//5.使用网络字节输出流OutPutStream对象中的方法write,把读取到的文件,上传到服务器
os.write(bytes , 0 , len);
}
/*
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列。
*/
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法readi读取服务回写的数据
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
System.out.println(new String(bytes , 0 , len));
}
//8.释放资源(FileInputStream, Socket )
fis.close();
socket.close();
文件上传服务端
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputstream ,获取到网络字节输入流InputStream对象
4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
6.使用网络字节输入流Inputstream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地字节输出流FileoutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
8.使用Socket对象中的方法getoutputStream,获取到网络字节输出流0utputstream对象
9.使用网络字节输出流Outputstream对象中的方法write ,给客户端回写”上传成功”
10.释放资源(FileOutputStream, Socket, ServerSocket)
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
while(true){
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象
Socket socket = server.accept();
/*
* 使用多线程技术,提高程序的效率
* 有一个客服端上传文件,就开启一个线程,完成文件上传
* */
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//3.使用Socket对象中的方法getInputstream ,获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建
File file = new File("d:\\upload");
if (!file.exists()) {//如果文件夹不存在则创建文件夹
file.mkdirs();
}
/*
自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
规则:域名+毫秒值+随机数
*/
String fileName = "\\itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(99999) + ".jpg";
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + fileName);
//6.使用网络字节输入流Inputstream对象中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
//7.使用本地字节输出流FileoutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getoutputStream,获取到网络字节输出流Outputstream对象
//9.使用网络字节输出流Outputstream对象中的方法write ,给客户端回写”上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
//10.释放资源(FileOutputStream, Socket, ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
//server.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}finally {
}
}
}).start();
}
文件上传阻塞问题
fis.read(bytes)读取本地文件,结束标记是读取到-1结束
while循环里会读取-1吗? 答:不会那么也不会把结束标记写个服务器
is.read读取客户端上传的文件永远也读取不到文件的结束标记
read方法计入到阻塞状态, 一直死循环等待结束标记
解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
对于TCP套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列。
模拟BS服务器
BS版本的多线程服务器
//创建一个服务器ServerSocket和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
/*
浏览器解析服务器回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独的开启一-个线程,读取服务器的图片
我们就的让服务器一直处于监听状态,客户端请求一次, 服务器就回写-次
*/
while (true){
//使用accept方法获取到期请求的客服端对象(浏览器)
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
//使用Socket对象中的方法getInputStream获取到网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//把客户端请求信息的第一行读取出来GET /11_Net/web/index.html HTTP/1.1
String line = br.readLine();
//把读取的信息进行切割,只要中间部分/11_Net/web/index.html
String[] arr = line.split(" ");
//把路径前边的/去掉,进行截取11_Net/web/index.html
String htmlpath = arr[1].substring(1);
//创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
//使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//写入HTTP协议响应头,固定写法
os.write("HTTP/1.1200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
//必须要写入空行,否则浏览器不解析
os.write("\r\n".getBytes());
//一读一写复制文件,把服务器读取的html文件回写到客服端
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes , 0 , len);
}
//关闭资源
socket.close();
//server.close();
}catch (IOException e){
System.out.println(e);
}
}
}).start();
请求路径
服务器上的文件路径