例外处理
程式中可能会发生的错误有三种,分别是语法错误(syntax error) 、执行期间错误(runtime error) 及语意错误(semantic error) ,其中编译器会直接检查出语法错误,如果含有语法错误的程式无法过编译,例如
$ g++ u06.cpp
u06.cpp:4:14:错误:声明末尾应有“;”
int a = 12
^
;
生成 1 个错误。
$
u06.cpp档案中漏打一个分号,编译器挑出错误并印出相关资讯。
语意错误比较麻烦,若一个程式中有语意错误,这个程式可以顺利通过编译,却会跑出非预期的结果。有语意错误的程式必须重新检查程式的逻辑,手动找出错误并修正错误,因此大型软体通常依功能拆分成各个小模组,每个小模组都分开测试,都测试无误后才重新整合为单一软体。
至于执行期间错误通常不是程式逻辑的问题,像是存档时档案不存在或是储存空间不够都会造成发生错误,这些错误发生的原因都不是程式的问题。因此C++ 提供一套例外处理(exception handling) 的机制,让我们写程式可以检查执行期间错误。
下面我们分成数个部分介绍C++ 的例外处理
try throw catch
例外处理为控制程式发生错误后的机制, C++ 使用try、throw与catch三个关键字(keyword) 进行例外处理。
try后面的大括弧用来放可能会发生错误的程式码,在会发生错误的地方用throw丢出例外(exception) ,catch依据例外的型态(type) 进行处理。举例如下
#include <iostream>
int main() {
int i = -1;
try {
if (i < 0) {
throw "something wrong...";
}
}
catch (const char* message) {
std::cout << message << std::endl;
}
return 0;
}
假设i小于0会发生错误,因此检查i是否小于0,如果小于0就用throw丢出"something wrong..."的例外
try {
if (i < 0) {
throw "something wrong...";
}
}
对应到catch的部份,例外型态就是const的字元指标(pointer)
catch (const char* message) {
std::cout << message << std::endl;
}
意思就是抓到字串(string) 的例外型态,因为throw后面就是丢出字串。
编译执行,结果如下
$./a.out 复制代码
有事吗...
$
例外的型态可以是标准程式库(standard library) 中的型态,或是自订的型态,例如
#include <iostream>
struct BadValue : public std::exception {};
double divide(double a, double b) {
if (b == 0) {
throw BadValue();
}
return a / b;
}
int main() {
try {
std::cout << divide(20, 5) << std::endl;
std::cout << divide(20, 4) << std::endl;
std::cout << divide(20, 3) << std::endl;
std::cout << divide(20, 2) << std::endl;
std::cout << divide(20, 1) << std::endl;
std::cout << divide(20, 0) << std::endl;
}
catch (BadValue e) {
std::cout << "something wrong..." << std::endl;
}
return 0;
}
这里的BadValue继承自标准程式库中的exception
struct BadValue : public std::exception {};
由于除法在分母为0时无法计算,因此在divide() 函数(function) 中遇到分母为0时就throw出一个例外
double divide(double a, double b) {
if (b == 0) {
throw BadValue();
}
return a / b;
}
try部份的程式码会逐一执行,碰到发生例外就会跳到catch的部份,编译执行结果如下
$ g++ u0601_2.cpp
$./a.out 复制代码
4
5
6.66667
10
20
有事吗...
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