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C/S
草莓味少女vv
闻道有先后,术业有专攻!
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软工视频文档总结
前言由于制定了一个详细的计划,这次的项目没有到延期的地步,非常快的就弄完了,从刚刚接触这个项目,什么都不知道,到现在对软工和文档的了解,自己感觉到已经开始慢慢的深入项目,不过对于一些细节,一些需要研究的地方还是不是非常认真,还需要自己的进一步努力才行~正文软工视频心里变化。 软工视频的学习,比起上一个陈伟视频的学习,自己觉得最大的进步就是能够看进去了。陈伟视频真的是一点都...原创 2018-03-10 11:50:58 · 311 阅读 · 24 评论 -
C# 初认识
前言一开始刚听到这个名字,就觉得很酷啊,现在仍然是这么认为的。正文c#是什么 1.C#是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。 2.虽然 C# 的构想十分接近于传统高级语言 C 和 C++,是一门面向对象的编程语言,但是它与 Java 非常相似,有许多强大的编程功能,因此得到广大程序员的青睐。c#名字的由来 1、和C++有...原创 2018-05-12 16:10:23 · 274 阅读 · 20 评论 -
[c#]命名空间不能直接包括字段或方法
感觉这个问题只是会发生在C#初学者身上吧。 首先仔细理解这句话,,命名空间指的是控制台程序里最大的括号里的,即namespace里,在这个空间里不能直接包含字段或者方法,我就是把一个方法直接放里边了。 解决方法: 将这个方法放到类里边。 总结: 每次遇到一个问题,查询半天找不到就感觉非常的难,却没有仔细的看问题,没有理解出错的原因,像这个,理解了其实是很好解决的,相信自己!...原创 2018-08-01 20:05:12 · 38026 阅读 · 25 评论 -
UML- 配置图(部署图)
whatUML中面向对象系统的物理方面使用的建模图之一。 用于系统的软件,不能是硬件。组成元素节点、组件、关联关系 节点:代表计算资源的物理元素,有处理能力,包括处理器和设备。 组件:与组件图一样 关系:依赖和关联应用...原创 2018-04-30 20:17:52 · 423 阅读 · 17 评论 -
UML- 组件图(构件图)
what组件图是 面向对象系统的 物理方面建模的 图之一。用途帮助客户理解最终的系统结构。 使开发工作有明确的目标 有利于工作组的其他人员了解系统。 有利于软件系统组件重用。组成元素组件定义了良好接口的物理实现单元。它是物理部件。 举例:程序源代码、子系统、动态链接库、ActiveX控件、等等接口导出接口 导入接口关系(依赖)...原创 2018-04-30 20:06:20 · 1877 阅读 · 10 评论 -
UML— 活动图
what1、是UML中描述系统动态行为的图之一,展现参与行为的类的活动或动作。活动图和流程图的区别1、流程图着重描述处理过程,而活动图着重描述对象顺序关系。 2、活动图可以表示并发活动,而流程图不可以。 3、活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。组成元素动作状态、活动状态、动作流、分支与合并、分叉与汇合、泳道和对象流1、动作状态,表示状态的入口动作。特点有 ...原创 2018-04-30 11:03:43 · 262 阅读 · 25 评论 -
UML - 状态图
what1、展现对象状态的变化。 2、状态机:展示状态和状态转换的图。是UML中对动态软件建模的一个工具。 3、一个状态图表示一个状态机。用途1、不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。 2、状态图强调对单个反应型对象建模。组成1)状态(such as new state) 包括:名字、入口\出口动作、内部转换、延迟事件、...原创 2018-04-29 16:52:45 · 323 阅读 · 16 评论 -
UML— 用例图
前言为什么叫它用例图? 我的理解是,因为里边有火柴人,人是来使用东西的,所以就叫用例图! 你们是怎么理解的呢?正文what用例图是 显示 谁将是相关的用户、用户希望提供什么服务、以及用户需要为系统提供的服务,以便使系统的 用户 更容易地理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。展示用例、参与者、以及他们之间的关系。who对象:用户 和...原创 2018-04-26 19:12:55 · 683 阅读 · 25 评论 -
UML(1)— 初印象
前言当你听到或看到UML建模,或者UML画图你会想到什么呢? 我总是回想到,CSDN中 Markdown 模板上出现的那个图! 看了UML视频之后,我会想到UML是一个外边看起来非常小巧但是其实五脏俱全了东西啊! 那么下边跟随小编去看看UML这个小麻雀去吧~ 正文面向对象技术what:是一种程序设计方法 特点:封装性,继承性,多态性。软件的质量衡量外部:...原创 2018-03-31 11:49:09 · 216 阅读 · 27 评论 -
【C#】机房重构 -—学生基本信息维护-修改信息
前言学生基本信息维护,需要维护得就是学生得信息 - 如何维护 —当然是修改更新了。如何做到呢,下边跟随小编去看看吧~正文首先,我们知道,机房重构中得组合查询可以用存储过程和模板方法去实现,所以所有得代码写到父窗体即可,但是这个学生信息维护得修改click事件就得写到子窗体了。首先增加一个按钮“修改”1/在按钮的click事件里,将表格里得数据传给student实体。2/实例化修改窗体...原创 2018-11-20 15:59:24 · 663 阅读 · 28 评论 -
【C#】机房重构-导出Excel表
#前言在vb的学习时,学习了如何导出Excel表,这次在C#中又学习了导出Excel.下边跟小编一起去看看吧~#正文首先,新添加引用。在UI层,添加引用。找到这个:然后就是需要在UI层编写代码了,一个重要tip,不要忘记using 引用。 using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel;最后的代码展示:private void bt...原创 2018-09-22 11:13:39 · 294 阅读 · 34 评论 -
【C#】机房重构 — 删除用户
前言昨天晚上做梦,梦见我一直在敲删除用户的窗体,而且最后成功实现了,真好~ 然后今天就美梦成真了,真好~(当然这次也少不了大兵和娉哲的帮忙)正文还记得小编的前一篇文章实现了更新的功能,这一篇文章则是实现了删除的功能。 虽然真的很简单的,但是作为增删改查四个功能中的一个,还是值得一总结的。 (今天小编用了蓝色和白色的色调喔)界面设计第一次机房的时候,可能大家都记得,还有一个...原创 2018-09-17 16:57:45 · 507 阅读 · 43 评论 -
【C#】机房重构 - 充值
前言继上一篇实现了查找 + 插入的博客,今天小编带大家回忆除了 查找+插入,还加入了更新的充值窗体!正文小编在敲充值的窗体的时候遇到的第一个问题就是思维混乱。因为这次要实现的是三个功能,每个功能,每一层都需要分别去设置。不过多亏了东兴的帮忙,帮我理清了思路,于是我先讲查找卡号的“查找”功能走了一遍七层,成功的实现了,于是自己设置了一个判断,告诉自己:您已经查找卡号成功了喔! ...原创 2018-09-12 15:33:53 · 611 阅读 · 37 评论 -
【C#】机房重构 --注册
前言注册敲了有两个星期,终于成功的敲出来了,非常开心!问了很多人,大家都说是按照登录的套路敲就可以,而实际上,注册还是和登录不一样的1.登录是在数据库里找数据,sql语句是:执行的是“查” SELECT * FROM Card_Info WHERE cardNo=@cardNo 2.注册是先查数据,然后在数据库里添加数据。Insert into User_Info(...原创 2018-09-09 08:04:31 · 367 阅读 · 23 评论 -
不实现接口成员 - C#机房重构
前言在注册窗体中,遇到了这样问题。解决方案一、只要继承了接口,就必须全部全写interface中的成员函数例如interface中有两个namespace IDAL{ public interface RegisterIDAL { DataTable selectStudent(Entity.Student_Info studentinfo);...原创 2018-08-29 21:07:07 · 2952 阅读 · 55 评论 -
三层登录理解
前言三层代码就在我的眼前,可是我却不能理解,你能想象我当时的心情嘛? 但是功夫不负有心人(我也终于可以说这句话了哈哈哈) 经过翻阅无数篇博客,还有问各位计算机大神,当然还有我的独立思考,终于把这个小三层给弄明白了! 开心耶!什么是三层?在学习三层的时候,先问自己一个为什么?在以前我们敲学生系统,机房收费系统都有登陆的窗体,都可以好好的运行,但是为什么会出现这个叫“三层”的东西...原创 2018-08-22 21:31:22 · 326 阅读 · 21 评论 -
c# 小知识点总结(1)♥
关于注释//单行注释,在任意代码后边写注释内容。 //注释就是给人看的,是给程序员看的。 如代码所示:/*多行注释,每次回车,都会出现一个星号 如代码所示//单行注释,后边写注释内容//注释就是给人看的,或者说就是给程片 /*多行注释 * * 此项目创建于2018年5月19日。 * * ////多行注释,在类或者方法上面。 如代码所示:...原创 2018-05-19 20:37:24 · 239 阅读 · 18 评论 -
C#数组小可爱 ♥
前言 以前VB的时候曾经学过数组,现在再C#中也看到了数组,那么VB中的数组时什么样的呢?数组的声明格式 数组的声明格式时固定的,每次声明一个数组就这样写了。 “num”可以改名字 中括号可以不写数字,写数字的话也是写数组中的个数,也就是数组的长度(length)int[] nums = new int[]{5,3,8} //可以省略数组个数数组求最大值 1.for循环...原创 2018-06-01 20:47:48 · 206 阅读 · 12 评论 -
软件工程6,7 —— 软件测试与维护
前言软件工程,少不了测试和维护。正文软件测试:一个好的测试是发现至今未发现的错误,而一个成功的测试是发现至今未发现的错误的测试,我觉得能做到一个成功的测试真的挺难的,虽然自己没有经验,也许等我去做的时候,理解会更加的深刻吧~ 软件维护:一个超级烧钱的步骤,维护成本是原来的80倍!而且还是一个超级无聊的工作,很少人愿意做,所以在设计软件的时候一定要为维护做好准备,让维护更简单更...原创 2018-02-26 16:32:18 · 648 阅读 · 38 评论 -
软工视频5 —— 程序设计(编码)
编码阶段的软件工程~原创 2018-02-25 14:27:37 · 286 阅读 · 30 评论 -
软工视频4 —— 面向过程的软件设计方法
话不多说,全在图里原创 2018-02-22 16:59:55 · 250 阅读 · 26 评论 -
软工视频3 —— 软件需求分析
话不多说,全在图里~原创 2018-02-22 16:02:35 · 287 阅读 · 17 评论 -
软工视频2 — 软件计划
软工视频第二章就是为一个新的项目制定计划,然而最重要的莫过于可行性分析了,看这个项目值不值得做! 什么都不说,思维导图奉上,望与大家交流。 ...原创 2018-02-21 17:14:41 · 180 阅读 · 17 评论 -
软工视频第三章
第三章软件需求分析(主要是建立逻辑模型)一、任务(注意)1.规格说明书:一次性,有效性,完整性,现有性二、需求具体 能:功能、性能 外界:环境,用户界面, 安全:可靠性、安全保密、 技术:资源使用、成本消耗、开发进度、估计以后三、分析方法 1.常用的分析方法 SA JSD DSSD OOA2. 编制需求分析阶段的文档 说明书(软件需求...原创 2018-01-13 20:20:57 · 236 阅读 · 13 评论 -
软工视频第二章
第二章可行性研究一、问题定义(背景,现状,条件,要求)1.定义的步骤: 听取用户的要求,背景理由,看报告 加工整理,与用户讨论,改进,双方都满意实例:微机教材销售系统1,名称:教材销售系统2,背景:人工销售效率低,容易出错3,目标:改善背景4,范围:现有微机,费用小于1500元5,设想:建议增加缺书统计和采购6,可行性研究:运行一周,费用不...原创 2018-01-13 16:58:45 · 246 阅读 · 11 评论 -
软工视频第一章
今天开始了软工视频的学习,感觉和软件开发工具很相似。 有人说,学一个新的东西要看他的历史,这样才能全面的看待这个事物,我很同意这个观点,软件工程的历史还是很少的,从上世纪50年代到现在,可是发展的确实很迅速,给我们的生活带来很多新奇的东西和方便,但是一些规范新的东西和发展以及后期维护还需要更加的提高,这使得自己要认真学习软工,为以后成为一个优秀的程序猿奠定基础!第一章: 1...原创 2018-01-13 14:49:51 · 252 阅读 · 21 评论 -
VB.NET初了解
前言其实刚看到这个还真的不知道是个什么? 因此小编先去查了这个.NET是个什么? .NET是微软下一代的操作平台, 它允许人们在其上构建各种应用方式,使人们尽可能通过简单的方式,多样化地、最大限度地从网站获取信息,解决网站之间的协同工作,并打破计算机、设备、网站、各大机构和工业界间的障碍–即所谓的”数字孤岛”, 从而实现因特网的全部潜能,搭建起第三代互联网平台。 后缀为net是网络服...原创 2018-08-10 17:44:14 · 272 阅读 · 14 评论 -
设计模式总结
前言想要学习设计模式,首先要知道设计模式是什么吧! 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。创建者模式 创建者模式 定义 应用 ...原创 2018-08-05 11:58:37 · 153 阅读 · 14 评论 -
设计模式六大原则
前言爱美之心,人皆有之,尤其是我觉得女生比男生更加喜欢漂亮姑娘哈哈哈哈…… 跑题了,其实今天小编要讲的是设计模式的六大原则,而且,小编用漂亮姑娘帮助大家理解六大原则,白话六大原则,希望可以帮到各位!单一职责原则 设计原则 名称 原则内容 “单纯”姑娘 单一职责原则 就一个类而言应该仅有一个引起它变化的原因为什么小编要将“单一职责原则”比...原创 2018-08-04 16:56:06 · 295 阅读 · 17 评论 -
未能加载文件或程序集什么原因
前言敲抽象工厂的代码时,遇到了这个问题,一开始一点也不明白,后来冷静下来,百度然后去问连康和大兵,终于解决了这个问题。 问题理解: 系统找不到指定的文件, 找不到文件就不能调用,有可能就是程序的相关代码的路径错了,然后经过查询发现Bin目录下没有生成相关的DLL文件,就会导致不能加载文件,程序不能正常运行。 在我的bin目录没有发现此DLL文件,于是找到vs文件,原来很多的DLL文件...原创 2018-08-01 11:15:55 · 33437 阅读 · 16 评论 -
里氏替换法则
什么是里氏替换原则面向对象的语言有三大特性:封装、继承、多态,里氏替换原则就是依赖于继承、多态这两大特性,它的原则就是只要父类能出现的地方子类就能出现,而且不会报错,但是子类能出现的地方,父类不一定能出现,术语就是 —— 抽象。里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。子...原创 2018-06-23 21:02:39 · 544 阅读 · 34 评论 -
C# 小知识点汇总
变量的命名规范c#中方法名大写 格式规范大括号的开关要对齐,且每个关括号后边注释上end哪个。 写代码规范一开始看小杨老师写的代码非常快,而且几乎没有出错过,就感觉c#应该不会因为空格出错吧!今天出错了才知道,空格也是决定代码能不能成功运行的啊! 后记以上是我针对自己不太能记住的总结的,希望对大家也有所帮助!...原创 2018-06-10 11:52:34 · 189 阅读 · 12 评论 -
C# 转义符
\ + 一个特殊符号 表示把这个特殊符号显示出来 举个例子:显示”“console.writelin("小杨很\"邪恶\"")//这样显示出来的是 小杨很"邪恶"\n 表示换行console.writelin("小杨很\n邪恶")//这样显示出来的是 小杨// 很邪恶原创 2018-06-02 17:18:01 · 647 阅读 · 11 评论 -
机房重构-七层-错误集锦
无法打开登录所请求的数据库 “Entity”。登录失败。用户 ‘sa’ 登录失败。” 看这个博客可以解决 出现这个问题的原因是数据库配置的问题,需要打开配置管理器,让没有启动的项目都启动,尤其是TCP/IP。列名PWD无效出现这个原因大家都会去数据库查看相关命名的问题吧,是的,我也去做了,也查看了七层的各个层的代码,发现真的不是这么简单,当我都尝试了还是没有找到这个PWD的...原创 2018-08-19 21:02:31 · 182 阅读 · 20 评论