关于Handler

andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。 
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 

4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。 

1.Handler创建消息
        每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用。消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。消息的创建流程如图所示。

2.Handler发送消息

UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper。Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1。

Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示:


Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中。

3.Handler处理消息

UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示。





一、Handler介绍


在一个线程中存在一个消息队列,当消息队列中存在消息时,Handler就会处理这些消息;我们考虑一下这种场景:

我们要执行一个耗时很长的业务,执行完后要返回一个结果显示在TextView上,我们在主线程中执行这种业务是否合理呢?

显然是不合理的,因此我们会想到把业务放到子线程中执行,但是Android有个规定:所有更新UI的操作全要在主线程中完成,因此我们要做的就是把子线程执行完的结果传到主线程中并显示,这就需要Handler的帮忙;

比如ProgressBar、TextView的使用都会用到Handler;


当应用5秒内没有响应用户的输入,则会抛出以下错误:



Handler的原理如下:



模板代码:

[java]  view plain copy
  1. package org.xiazdong.handler;  
  2.   
  3. public class SampleActivity extends Activity {  
  4.     private Button button;  
  5.     private Handler handler = new Handler(){  
  6.         @Override  
  7.         public void handleMessage(Message msg) {  
  8.             if(msg.what == 1){  
  9.                 //更新UI  
  10.             }  
  11.             if(msg.what == 2){  
  12.                 //更新UI  
  13.             }  
  14.         }  
  15.     };  
  16.     private OnClickListener listener = new OnClickListener() {  
  17.         class ServiceThread extends Thread{  
  18.             private ServiceListener serviceListener = new ServiceListener() {  
  19.                 @Override  
  20.                 public void onService(int current) {//服务监听器  
  21.                     //一边执行,一边发送消息给主线程  
  22.                     handler.sendMessage(msg);  
  23.                 }  
  24.             };  
  25.             @Override  
  26.             public void run() {  
  27.                     //执行业务  
  28.             }  
  29.         }  
  30.         @Override  
  31.         public void onClick(View v) {  
  32.             ServiceThread thread = new ServiceThread(); //子线程执行业务  
  33.             thread.start();  
  34.         }  
  35.     };  
  36.     @Override  
  37.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  38.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  39.         setContentView(R.layout.main);  
  40.         button = (Button)this.findViewById(R.id.button);  
  41.         button.setOnClickListener(listener);  
  42.           
  43.     }  
  44. }  

二、实例


程序说明:

执行一个业务:从零开始,每隔3秒加1,直到加到5,返回结果5,并通过ProgressBar实时显示加到几了;

程序类声明:

(1)ServiceListener接口:此接口专门用来监听服务进行,并根据服务进行执行逻辑

- onService(int current); 

(2)Service:此类为业务类,执行此业务;

执行效果:点击开始执行,则每三秒进度条加1,等到进度满时,显示result=5;



ServiceListener.java

[java]  view plain copy
  1. package org.xiazdong.handler;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * Service监听器 
  5.  * @author xiazdong 
  6.  * 
  7.  */  
  8. public interface ServiceListener {  
  9.     public void onService(int current);  
  10. }  

Service.java

[java]  view plain copy
  1. package org.xiazdong.handler;  
  2.   
  3. public class Service {  
  4.     private int sum = 5;  
  5.     private int current = 0;  
  6.     public void sum(ServiceListener listener)throws Exception{  
  7.         while(current<sum){  
  8.             Thread.sleep(3000);  
  9.             current++;  
  10.             listener.onService(current);  
  11.         }  
  12.     }  
  13. }  

MainActivity.java

[java]  view plain copy
  1. package org.xiazdong.handler;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Message;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.View.OnClickListener;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. import android.widget.ProgressBar;  
  11. import android.widget.TextView;  
  12.   
  13. public class MainActivity extends Activity {  
  14.     private TextView textView;  
  15.     private Button button;  
  16.     private ProgressBar progressBar;  
  17.     private Handler handler = new Handler(){  
  18.         @Override  
  19.         public void handleMessage(Message msg) {  
  20.             if(msg.what == 1){  
  21.                 int current = msg.getData().getInt("current");  
  22.                 progressBar.setProgress(current);  
  23.             }  
  24.             if(msg.what == 2){  
  25.                 int result = msg.getData().getInt("result");  
  26.                 textView.setText("result="+result);  
  27.             }  
  28.         }  
  29.     };  
  30.     private OnClickListener listener = new OnClickListener() {  
  31.         class ServiceThread extends Thread{  
  32.             private ServiceListener serviceListener = new ServiceListener() {  
  33.                 @Override  
  34.                 public void onService(int current) {//服务监听器  
  35.                     Message msg = new Message();  
  36.                     msg.what = 1;  
  37.                     msg.getData().putInt("current", current);  
  38.                     handler.sendMessage(msg);  
  39.                 }  
  40.             };  
  41.             @Override  
  42.             public void run() {  
  43.                 Service service = new Service();  
  44.                 progressBar.setMax(5);  //设置最大进度  
  45.                 progressBar.setProgress(0); //初始进度为0  
  46.                 try {  
  47.                     service.sum(serviceListener);   //执行业务,并传入监听器,监听业务的执行  
  48.                     //当执行完成,发送最后的结果5给TextView  
  49.                     Message msg = new Message();      
  50.                     msg.what = 2;  
  51.                     msg.getData().putInt("result"5);    
  52.                     handler.sendMessage(msg);  
  53.                 } catch (Exception e) {  
  54.                     e.printStackTrace();  
  55.                 }  
  56.             }  
  57.         }  
  58.         @Override  
  59.         public void onClick(View v) {  
  60.             ServiceThread thread = new ServiceThread(); //子线程执行业务  
  61.             thread.start();  
  62.         }  
  63.     };  
  64.     @Override  
  65.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  66.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  67.         setContentView(R.layout.main);  
  68.         textView = (TextView)this.findViewById(R.id.textView);  
  69.         button = (Button)this.findViewById(R.id.button);  
  70.         progressBar = (ProgressBar)this.findViewById(R.id.progressBar);  
  71.         button.setOnClickListener(listener);  
  72.           
  73.     }  
  74. }  


实例演示

package com.example.handlertest;

  import android.os.Bundle;
  import android.os.Handler;
  import android.os.Looper;
  import android.os.Message;
  import android.app.Activity;
  import android.view.Menu;
  import android.view.View;
  import android.view.View.OnClickListener;
  import android.widget.Button;
  /**
  * 通过一个demo来讲解下几种Handler处理的情况
  *
  *
  *
  * 为了引入Handler消息机制,我们必须先知道“同步”和“异步”通信的差别
  *
  * “同步”通信: 比如 我打电话给小明,跟小明进行对话,我必须等到和小明结束通话之后,才能再拨打其他人的电话
  * (同步就是发送一个请求之后,什么事都不做,一直等到结果返回后才继续做下面的事情)
  *
  * "异步"通信: 比如 我给几个同学发送E-mail邮件,全部发送过去之后,不需要在这边等他们回复, 
我还可以去做别的事情,他们回复的时候,邮箱系统会通知我
  * (异步就是发出请求之后,这个请求完成之后,通过状态,通知或者回调等方式来通知调用者处理的结果)
  *
  *
  * Handler机制的产生原因: 一个应用程序开启之后,首先会开启一个UI线程(主线程),顾名思义是用来管理界面中UI控件的,
  * 并对事件进行分发,比如一个Button的点击事件,android把事件分发到对应的Button上,来响应用户操作
  * 但由于用户有可能需要做一些耗时的操作(下载文件),但是android如果5秒钟界面没反应的话,就会提示
  * 用户关闭应用程序了,所以这时候需要把这些耗时的操作放在 子线程 中处理,子线程处理完成之后再去更新
  * UI线程中的界面,而Android的UI线程又是不安全的,这样意味着子线程中无法直接更新UI线程的界面,
  * 因此Android中设计了Handler来解决这个问题!
  *
  * 解决方法: Handler运行在UI线程中,它与子线程可通过Message对象来传递数据,这时候,handler就承担了接收子线程
  * 传来的Message对象的责任,从而配合UI线程更新UI。
  *
  *
  * Handler消息机制:
  *
  *
  * 1.handler存取消息的原理:
  *
  * Handler允许发送并处理Message消息,Message消息通过主线程的MessageQueue消息队列相关联的Message和
  * Runnable对象进行存取,当创建一个新的handler时(在主线程中创建),handler就属于当前主线程,主线程的
  * MessageQueue也同步创建,Handler会绑定到该主线程/消息队列中,这样,handler就可以通过主线程的消息队列
  * 发送和接收Message消息对象了
  *
  *
  * 2.Handler消息处理机制的几种情况[下面用代码来说明这几种情况]: 2.1 button1: 主线程中做Handler 2.2 
button2:
  * 子线程中做Handler 2.3 button3: 把主线程创建的Handler传递给其他线程完成消息处理 2.4 button4:
  * 在其他线程中更新UI线程界面,它抛出异常,我们看看哈~!
  *
  *
  *
  * 
发送Message不会阻塞线程(异步),而接收消息处理会阻塞线程[当Handler处理完一个Message对象后才会接着去取下一个消息进行处理](同步)
  *
  *
  * 2013年09月11日23:37:08
  *
  * @author xiaoyaomeng
  *
  */
  public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
  HandlerDemo myHandlerDemo = null;// 该对象用于主线程中创建handler
  Button button1 = null;
  Button button2 = null;
  Button button3 = null;
  Button button4 = null;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
  button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
  button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
  button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
  button1.setOnClickListener(this);
  button2.setOnClickListener(this);
  button3.setOnClickListener(this);
  button4.setOnClickListener(this);
  }
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is 
present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
  return true;
  }
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  handlerDealMessage(v.getId());
  }
  private void handlerDealMessage(int id) {
  // TODO Auto-generated method stub
  switch (id) {
  case R.id.button1: {
  // 主线程中创建Handler实例
  myHandlerDemo = new HandlerDemo();
  Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(1,
  (Object) ("Hello,My name is Handler1~~"));
  message.sendToTarget();// Handler发送消息,会对应发送到这个和这个Handler绑定的UI线程做处理
  }
  break;
  case R.id.button2: {
  MyThread myThread = new MyThread();
  myThread.start();
  }
  break;
  case R.id.button3: {
  myHandlerDemo = new HandlerDemo();
  OtherThread otherThread = new OtherThread(myHandlerDemo);
  otherThread.start();
  }
  break;
  case R.id.button4: {
  errorHandlerThread errorHandlerThread = new errorHandlerThread(
  button4);
  errorHandlerThread.start();
  }
  break;
  default:
  break;
  }
  }
  /*
  * MyThread 是内部类,子线程
  */
  private class MyThread extends Thread {
  @Override
  public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.run();
  // 1.error: 只能在UI线程中采用不带Looper对象创建Handler对象,所以此处会报异常
  // myHandlerDemo = new HandlerDemo();
  // 2.error: Looper.myLooper获取的Looper是null,所以也会报异常
  // myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.myLooper());
  // 
通过Looper.getMainLooper()可以得到父类的looper,所以可以成功创建handler对象并绑定MessageQueue
  myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.getMainLooper());
  Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(2,
  (Object) ("Hello,My name is Handler2~~"));
  message.sendToTarget();
  }
  }
  private/**
  * 创建一个Handler
  *
  * @author xiaoyaomeng
  *
  */
  class HandlerDemo extends Handler {
  /* 在UI线程中创建handler时,可以直接调用这个构造函数 */
  public HandlerDemo() {
  super();
  // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  /* 在子线程中创建一个Handler需要用到这个构造函数,否则报错 */
  public HandlerDemo(Looper looper) {
  super(looper);
  // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.handleMessage(msg);
  switch (msg.what) {
  case 1: {
  button1.setText(msg.obj.toString());
  }
  break;
  case 2: {
  button2.setText(msg.obj.toString());
  }
  break;
  case 3: {
  button3.setText(msg.obj.toString());
  }
  break;
  default:
  break;
  }
  }
  }
  }
  /**
  *
  * 其他线程的类,用来接收一个handler,并在线程中 用这个handler发送消息
  *
  * @author xiaoyaomeng
  *
  */
  class OtherThread extends Thread {
  private Handler mHandler;
  public OtherThread(Handler handler) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  mHandler = handler;
  }
  @Override
  public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.run();
  Message message = mHandler.obtainMessage(3,
  (Object) ("Hello,My name is Handler3~~"));
  message.sendToTarget();
  }
  }
  /**
  * 测试错误报错的线程
  *
  * @author xiaoyaomeng
  *
  */
  class errorHandlerThread extends Thread {
  Button button = null;
  public errorHandlerThread(Button button) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  this.button = button;
  }
  @Override
  public void run() {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.run();
  button.setText("hahahaha~~~");
  }
  }


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