Java中的内存模型和多线程分析

浅谈java内存模型
       不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性。
       那么,何谓可见性? 多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下:
 (1) 从主存复制变量到当前工作内存 (read and load)
 (2) 执行代码,改变共享变量值 (use and assign)
 (3) 用工作内存数据刷新主存相关内容 (store and write)

JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。
        那么,什么是有序性呢 ?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本(use),也就是说 read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。
        线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store-write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如:

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  1. <span style="font-size:18px;"for(int i=0;i<10;i++)  
  2.   a++;</span>  


线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x加1
3 将x加1后的值写回主
 存
如果另外一个线程b执行x=x-1,执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x减1
3 将x减1后的值写回主存
 
那么显然,最终的x的值是不可靠的。假设x现在为10,线程a加1,线程b减1,从表面上看,似乎最终x还是为10,但是多线程情况下会有这种情况发生:
1:线程a从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
2:线程b从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
3:线程a将工作内存中x加1,工作内存中x值为11
4:线程a将x提交主存中,主存中x为11
5:线程b将工作内存中x值减1,工作内存中x值为9
6:线程b将x提交到中主存中,主存中x为9
 
同样,x有可能为11,如果x是一个银行账户,线程a存款,线程b扣款,显然这样是有严重问题的,要解决这个问题,必须保证线程a和线程b是有序执行的,并且每个线程执行的加1或减1是一个原子操作。看看下面代码:

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  1. <span style="font-size:18px;">public class Account {  
  2.   
  3.     private int balance;  
  4.   
  5.     public Account(int balance) {  
  6.         this.balance = balance;  
  7.     }  
  8.   
  9.     public int getBalance() {  
  10.         return balance;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public void add(int num) {  
  14.         balance = balance + num;  
  15.     }  
  16.   
  17.     public void withdraw(int num) {  
  18.         balance = balance - num;  
  19.     }  
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  22.         Account account = new Account(1000);  
  23.         Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");  
  24.         Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");  
  25.         a.start();  
  26.         b.start();  
  27.         a.join();  
  28.         b.join();  
  29.         System.out.println(account.getBalance());  
  30.     }  
  31.   
  32.     static class AddThread implements Runnable {  
  33.         Account account;  
  34.         int     amount;  
  35.   
  36.         public AddThread(Account account, int amount) {  
  37.             this.account = account;  
  38.             this.amount = amount;  
  39.         }  
  40.   
  41.         public void run() {  
  42.             for (int i = 0; i < 200000; i++) {  
  43.                 account.add(amount);  
  44.             }  
  45.         }  
  46.     }  
  47.   
  48.     static class WithdrawThread implements Runnable {  
  49.         Account account;  
  50.         int     amount;  
  51.   
  52.         public WithdrawThread(Account account, int amount) {  
  53.             this.account = account;  
  54.             this.amount = amount;  
  55.         }  
  56.   
  57.         public void run() {  
  58.             for (int i = 0; i < 100000; i++) {  
  59.                 account.withdraw(amount);  
  60.             }  
  61.         }  
  62.     }  
  63. }</span>  


 


第一次执行结果为10200,第二次执行结果为1060,每次执行的结果都是不确定的,因为线程的执行顺序是不可预见的。这是java同步产生的根源,synchronized关键字保证了多个线程对于同步块是互斥的,synchronized作为一种同步手段,解决java多线程的执行有序性和内存可见性,而volatile关键字之解决多线程的内存可见性问题。后面将会详细介绍。



synchronized关键字 
        上面说了,java用synchronized关键字做为多线程并发环境的执行有序性的保证手段之一。当一段代码会修改共享变量,这一段代码成为互斥区或临界区,为了保证共享变量的正确性,synchronized标示了临界区。典型的用法如下:

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  1. <span style="font-size:18px;">synchronized(锁){  
  2.      临界区代码  
  3. } </span>  

为了保证银行账户的安全,可以操作账户的方法如下:

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  1. <span style="font-size:18px;">public synchronized void add(int num) {  
  2.      balance = balance + num;  
  3. }  
  4. public synchronized void withdraw(int num) {  
  5.      balance = balance - num;  
  6. }</span>  


 


刚才不是说了synchronized的用法是这样的吗:

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  1. <span style="font-size:18px;">synchronized(锁){  
  2. 临界区代码  
  3. }</span>  


 


那么对于public synchronized void add(int num)这种情况,意味着什么呢?其实这种情况,锁就是这个方法所在的对象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么锁就是这个方法所在的class。
        理论上,每个对象都可以做为锁,但一个对象做为锁时,应该被多个线程共享,这样才显得有意义,在并发环境下,一个没有共享的对象作为锁是没有意义的。假如有这样的代码:

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  1. <span style="font-size:18px;">public class ThreadTest{  
  2.   public void test(){  
  3.      Object lock=new Object();  
  4.      synchronized (lock){  
  5.         //do something  
  6.      }  
  7.   }  
  8. }</span>  


lock变量作为一个锁存在根本没有意义,因为它根本不是共享对象,每个线程进来都会执行Object lock=new Object();每个线程都有自己的lock,根本不存在锁竞争。
        每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个被线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待cpu的调度。当一开始线程a第一次执行account.add方法时,jvm会检查锁对象account的就绪队列是否已经有线程在等待,如果有则表明account的锁已经被占用了,由于是第一次运行,account的就绪队列为空,所以线程a获得了锁,执行account.add方法。如果恰好在这个时候,线程b要执行account.withdraw方法,因为线程a已经获得了锁还没有释放,所以线程b要进入account的就绪队列,等到得到锁后才可以执行。
一个线程执行临界区代码过程如下:
1 获得同步锁
2 清空工作内存
3 从主存拷贝变量副本到工作内存
4 对这些变量计算
5 将变量从工作内存写回到主存
6 释放锁
可见,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。


生产者/消费者模式 
        生产者/消费者模式其实是一种很经典的线程同步模型,很多时候,并不是光保证多个线程对某共享资源操作的互斥性就够了,往往多个线程之间都是有协作的。        


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  1. package moneak.demos.threads;  
  2.   
  3. public class ProducerConsumer {  
  4.   
  5.     public static void main(String[] args)     
  6.     {    
  7.         StackBasket s = new StackBasket();    
  8.         Producer p = new Producer(s);    
  9.         Consumer c = new Consumer(s);    
  10.         Thread tp = new Thread(p);    
  11.         Thread tc = new Thread(c);    
  12.         tp.start();    
  13.         tc.start();    
  14.     }    
  15. }    
  16.     
  17. //    
  18. class Mantou    
  19. {    
  20.     private int id;    
  21.         
  22.     Mantou(int id){    
  23.         this.id = id;    
  24.     }    
  25.     
  26.     public String toString(){    
  27.         return "Mantou :" + id;    
  28.     }    
  29. }    
  30.     
  31. //共享栈空间    
  32. class StackBasket    
  33. {    
  34.     Mantou sm[] = new Mantou[6];    
  35.     int index = 0;    
  36.         
  37.     /**   
  38.     * show 生产方法.  
  39.     * show 该方法为同步方法,持有方法锁;  
  40.     * show 首先循环判断满否,满的话使该线程等待,释放同步方法锁,允许消费;  
  41.     * show 当不满时首先唤醒正在等待的消费方法,但是也只能让其进入就绪状态,  
  42.     * show 等生产结束释放同步方法锁后消费才能持有该锁进行消费  
  43.     * @param m 元素  
  44.     * @return 没有返回值   
  45.     */     
  46.     
  47.     public synchronized void push(Mantou m){    
  48.         try{    
  49.             while(index == sm.length){    
  50.                 System.out.println("!!!!!!!!!生产满了!!!!!!!!!");    
  51.                 this.wait();    
  52.             }    
  53.             this.notify();    
  54.         }catch(InterruptedException e){    
  55.             e.printStackTrace();    
  56.         }catch(IllegalMonitorStateException e){    
  57.             e.printStackTrace();    
  58.         }    
  59.             
  60.         sm[index] = m;    
  61.         index++;    
  62.         System.out.println("生产了:" + m + " 共" + index + "个馒头");    
  63.     }    
  64.     
  65.     /**   
  66.     * show 消费方法  
  67.     * show 该方法为同步方法,持有方法锁  
  68.     * show 首先循环判断空否,空的话使该线程等待,释放同步方法锁,允许生产;  
  69.     * show 当不空时首先唤醒正在等待的生产方法,但是也只能让其进入就绪状态  
  70.     * show 等消费结束释放同步方法锁后生产才能持有该锁进行生产  
  71.     * @param b true 表示显示,false 表示隐藏   
  72.     * @return 没有返回值   
  73.     */     
  74.     public synchronized Mantou pop(){    
  75.         try{    
  76.             while(index == 0){    
  77.                 System.out.println("!!!!!!!!!消费光了!!!!!!!!!");    
  78.                 this.wait();    
  79.             }    
  80.             this.notify();    
  81.         }catch(InterruptedException e){    
  82.             e.printStackTrace();    
  83.         }catch(IllegalMonitorStateException e){    
  84.             e.printStackTrace();    
  85.         }    
  86.         index--;    
  87.         System.out.println("消费了:---------" + sm[index] + " 共" + index + "个馒头");    
  88.         return sm[index];    
  89.     }    
  90. }    
  91.     
  92. class Producer implements Runnable    
  93. {    
  94.     StackBasket ss = new StackBasket();    
  95.     Producer(StackBasket ss){    
  96.         this.ss = ss;    
  97.     }    
  98.     
  99.     /**   
  100.     * show 生产进程.   
  101.     */     
  102.     public void run(){    
  103.         for(int i = 0;i < 20;i++){    
  104.             Mantou m = new Mantou(i);    
  105.             ss.push(m);    
  106. //          System.out.println("生产了:" + m + " 共" + ss.index + "个馒头");    
  107. //          在上面一行进行测试是不妥的,对index的访问应该在原子操作里,因为可能在push之后此输出之前又消费了,会产生输出混乱    
  108.             try{    
  109.                 Thread.sleep((int)(Math.random()*500));    
  110.             }catch(InterruptedException e){    
  111.                 e.printStackTrace();    
  112.             }    
  113.         }    
  114.     }    
  115. }    
  116.     
  117. class Consumer implements Runnable    
  118. {    
  119.     StackBasket ss = new StackBasket();    
  120.     Consumer(StackBasket ss){    
  121.         this.ss = ss;    
  122.     }    
  123.     
  124.     /**   
  125.     * show 消费进程.  
  126.     */     
  127.     public void run(){    
  128.         for(int i = 0;i < 20;i++){    
  129.             Mantou m = ss.pop();    
  130. //          System.out.println("消费了:---------" + m + " 共" + ss.index + "个馒头");    
  131. //  同上  在上面一行进行测试也是不妥的,对index的访问应该在原子操作里,因为可能在pop之后此输出之前又生产了,会产生输出混乱    
  132.             try{    
  133.                 Thread.sleep((int)(Math.random()*1000));    
  134.             }catch(InterruptedException e){    
  135.                 e.printStackTrace();    
  136.             }    
  137.         }    
  138.     }   
  139.   
  140. }  




volatile关键字 
       volatile是java提供的一种同步手段,只不过它是轻量级的同步,为什么这么说,因为volatile只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。而最彻底的同步要保证有序性和可见性,例如synchronized。任何被volatile修饰的变量,都不拷贝副本到工作内存,任何修改都及时写在主存。因此对于Valatile修饰的变量的修改,所有线程马上就能看到,但是volatile不能保证对变量的修改是有序的。什么意思呢?假如有这样的代码:

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  1. <span style="font-size:18px;">public class VolatileTest{  
  2.   public volatile int a;  
  3.   public void add(int count){  
  4.        a=a+count;  
  5.   }  
  6. }</span>  


 


        当一个VolatileTest对象被多个线程共享,a的值不一定是正确的,因为a=a+count包含了好几步操作,而此时多个线程的执行是无序的,因为没有任何机制来保证多个线程的执行有序性和原子性。volatile存在的意义是,任何线程对a的修改,都会马上被其他线程读取到,因为直接操作主存,没有线程对工作内存和主存的同步。所以,volatile的使用场景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值。
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
 
volatile只保证了可见性,所以Volatile适合直接赋值的场景,如

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  1. <span style="font-size:18px;">public class VolatileTest{  
  2.   public volatile int a;  
  3.   public void setA(int a){  
  4.       this.a=a;  
  5.   }  
  6. }</span>  


 


在没有volatile声明时,多线程环境下,a的最终值不一定是正确的,因为this.a=a;涉及到给a赋值和将a同步回主存的步骤,这个顺序可能被打乱。如果用volatile声明了,读取主存副本到工作内存和同步a到主存的步骤,相当于是一个原子操作。所以简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。这是一种很简单的同步场景,这时候使用volatile的开销将会非常小。
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