Eclipse使用签名的作用

1.签名之后,用zipalign(压缩对齐)优化你的APK文件。
  未签名的apk不能使用,也不能优化。签名之后的apk谷歌推荐使用zipalign.exe(位于android-sdk-windows\tools目录下)工具对其优化:
D:\>zipalign -v 4 demo_signed.apk final.apk
  如上,zipalign能够使apk文件中未压缩的数据在4个字节边界上对齐(4个字节是一个性能很好的值),这样android系统就可以使用mmap()(请自行查阅这个函数的用途)函数读取文件,可以在读取资源上获得较高的性能,
  PS:1.在4个字节边界上对齐的意思就是,一般来说,是指编译器吧4个字节作为一个单位来进行读取的结果,这样的话,CPU能够对变量进行高效、快速的访问(较之前不对齐)。
          2.对齐的根源:android系统中的Davlik虚拟机使用自己专有的格式DEX,DEX的结构是紧凑的,为了让运行时的性能更好,可以进一步用"对齐"进一步优化,但是大小一般会有所增加。
2.签名对你的App的影响。
   你不可能只做一个APP,你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活,服务,游戏,系统各个领域都想插足的话,你不可能只做一个APP,谷歌建议你把你所有的APP都使用同一个签名证书。
   使用你自己的同一个签名证书,就没有人能够覆盖你的应用程序,即使包名相同,所以影响有:
   1) App升级 。 使用相同签名的升级软件可以正常覆盖老版本的软件,否则系统比较发现新版本的签名证书和老版本的签名证书不一致,不会允许新版本安装成功的。
   2) App模块化 。android系统允许具有相同的App运行在同一个进程中,如果运行在同一个进程中,则他们相当于同一个App,但是你可以单独对他们升级更新,这是一种App级别的模块化思路。
   3) 允许代码和数据共享 。android中提供了一个基于签名的Permission标签。通过允许的设置,我们可以实现对不同App之间的访问和共享,如下:
AndroidManifest.xml:<permission android:protectionLevel="normal" />
其中protectionLevel标签有4种值:normal(缺省值),dangerous, signature,signatureOrSystem。简单来说,normal是低风险的,所有的App不能访问和共享此App。dangerous是高风险的,所有的App都能访问和共享此App。signature是指具有相同签名的App可以访问和共享此App。signatureOrSystem是指系统image中App和具有相同签名的App可以访问和共享此App,谷歌建议不要使用这个选项,因为签名就足够了,一般这个许可会被用在在一个image中需要共享一些特定的功能的情况下。
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