C++算法:存在负权边的单源最短路径的原理和实现

负权图
 


此图用朴素迪氏或堆优化迪氏都会出错,floyd可以处理。

负环图


 
但floyd无法处理负权环,最短距离是无穷小。在环上不断循环。

经过k条边的最短距离(可能有负权变)

贝尔曼福特算法(bellman_ford)就是解决此问题的。

原理

循环k次,循环第i次时,m_vDis表示各点最多经过i-1条边的最短距离;vDis表示各点最多经过i条边的最短距离。

核心代码

template<const int INF=1000*1000*1000>
class CBellMan
{
public:
    CBellMan(int n, const vector<vector<int>>& edges,int s , int k )
    {
        m_vDis.assign(n, INF);
        m_vDis[s] = 0;
        for (int i = 1; i <= k; i++)
        {
            vector<int> curDis = m_vDis;
            for (const auto& v : edges)
            {
                if (INF == m_vDis[v[0]])
                {
                    continue;
                }
                curDis[v[1]] = min(curDis[v[1]], m_vDis[v[0]] + v[2]);
            }
            m_vDis.swap(curDis);
        }
    }
    vector<int> m_vDis;
};

测试样例

#include <vector>
#include<assert.h>
using namespace std;


int main()
{
    const int INF = 1000 * 1000 * 1000;
    vector<vector<int>> edges = { {0,1,1},{1,2,2},{2,3,3},{3,0,-7} };
    vector<vector<int>> results = { {0,INF,INF,INF},{0,1,INF,INF},{0,1,3,INF},{0,1,3,6},{-1,1,3,6},{-1,0,3,6},{-1,0,2,6},{-1,0,2,5},{-2,0,2,5} };
    for (int i = 0; i < results.size(); i++)
    {
        CBellMan<> bm(4, edges, 0, i);
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            assert(bm.m_vDis[j] == results[i][j]);
        }
    }
}


最短路径

最短路径就是经过“点数-1”条边的最短路径。如果没环,这些边可以到达任意点。如果有正权环和0权环,则拿掉这个环。如果负权环,则最小距离是无穷小。下面来检测负权环。循环“点数-1”后,再循环一次,如果有点的最短距离变小,则一定有负权环;没负权环,不会变短。如果有负权环,则再循环一次,一定有点(任意负权环的负权边的终点)距离变短。假定此点是e,拿掉负权环上所有的边后,源点到e的最短路径为Path。不拿掉负权环,则e的最短路径为:Path+此负权环。

核心代码

template<const int INF=1000*1000*1000>
class CBellMan
{
public:
    CBellMan(int n, const vector<vector<int>>& edges,int s , int k )
    {
        m_vDis.assign(n, INF);
        m_vDis[s] = 0;
        for (int i = 1; i <= k; i++)
        {
            vector<int> curDis = m_vDis;
            Do(edges, curDis);
            m_vDis.swap(curDis);
        }
    }
    bool Check(const vector<vector<int>>& edges)
    {
        vector<int> curDis = m_vDis;
        Do(edges, curDis);
        for (int i = 0; i < curDis.size(); i++)
        {
            if (m_vDis[i] != curDis[i])
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    void Do(const std::vector<std::vector<int>>& edges, std::vector<int>& curDis)
    {
        for (const auto& v : edges)
        {
            if (INF == m_vDis[v[0]])
            {
                continue;
            }
            curDis[v[1]] = min(curDis[v[1]], m_vDis[v[0]] + v[2]);
        }
    }
    vector<int> m_vDis;
};


测试样例

#include <vector>
#include<assert.h>
#include "BellMan.h"
using namespace std;


void Test1()
{
    const int INF = 1000 * 1000 * 1000;
    vector<vector<int>> edges = { { 0,1,1 },{ 1,2,2 },{ 2,3,3 },{ 3,0,-7 } };
    vector<vector<int>> results = { { 0,INF,INF,INF },{ 0,1,INF,INF },{ 0,1,3,INF },{ 0,1,3,6 },{ -1,1,3,6 },{ -1,0,3,6 },{ -1,0,2,6 },{ -1,0,2,5 },{ -2,0,2,5 } };
    for (int i = 0; i < results.size(); i++)
    {
        CBellMan<> bm(4, edges, 0, i);
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            assert(bm.m_vDis[j] == results[i][j]);
        }
    }
}

void Test2()
{
    const int INF = 1000 * 1000 * 1000;
    vector<vector<int>> edges = { { 0,1,1 },{ 1,2,2 },{ 2,3,3 },{ 3,0,-7 } };
    vector<int> results = { false,false,true };
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        edges[3][2] = -5 - i;
        CBellMan<> bm(4, edges, 0, 3);
        assert(results[i] == bm.Check(edges));
    }
}
int main()
{
    Test1();
    Test2();
}
 

相关下载

源码及测试用例
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88393784
 

https://img-blog.csdnimg.cn/ea2601b3918f4aef836b5fe30da2ebf7.gif#pic_center#pic_center

其它

视频课程

基础算法的C++实现课程,请点击下面的CSDN学院的链接。

https://edu.csdn.net/course/detail/38771

我还做了其它课程,比如:C++入职培训,C#入职培训。

https://edu.csdn.net/lecturer/6176

运行验证环境

Win10 VS2022 Ck++17 或win7 VS2019 C++17

相关下载

如果你时间宝贵,只想看精华,请到CSDN下载频道下载《闻缺陷则喜算法册》doc版

https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

博主有几句话想对大家说

算法是程序的灵魂,没有好的算法,程序就死气沉沉。

问题发现得越早,越给老板省钱。我简称为:闻缺陷则喜。

有所得,以墨记之,故曰墨家

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4b48f80cdf99b7ea9bda88ceb91d788f.gif#pic_center

  • 12
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 18
    评论
评论 18
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

闻缺陷则喜何志丹

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值